議論 2026-10-30

ハロウィンのゾンビイベントが開始、またピストルを持ったゾンビにヘッドショットされて大荒れ

引用元:Reddit

概要

10月29日(木)16:00(日本時間)から導入されたパッチ1.3.0.0で、ハロウィンのゾンビイベントが始まった。前回のイベントで「唯一ダメだったところ」とまで言われた ピストルを撃ってくるゾンビ が今回もいると分かり、Redditではスレが続けて立っている。

  • 「感染したラボにはNVGを持っていけ」スレ(10件超):ラボの脱出には車の鍵や下水道の地図などのアイテムが要るという報告、ゾンビ化したTagillaがいるという報告、ゾンビは暗闇でも撃ってくるという話
  • 「みんな…ゾンビがピストル持ってるぞ…」スレ(40件超):前回の100%重出血に比べればマシになったという声と、「今度はヘッドショットしてくる」「相変わらず硬すぎる」という声
  • 「銃を持ったゾンビはアホ」スレ(80件超):ラボで開始2分で頭を抜かれたスレ主が「銃持ちゾンビは何も面白さを足してない」と投稿。「高所に登ってハメるのを防ぐためだ」「フェイスシールドを着けろ」という反論とスレ主の言い合いが長く続いた

イベントの終了日は公式から発表されていない。ここでは立った順に3本のスレのコメントを並べている。イベントが来る前の「前回はラボだけだった」スレでも、銃持ちゾンビへの拒否反応はすでに出ていた。

頭のHPやガスグレネードのタスクなど、イベント全体への不満は「2ドルのSteamゲームみたい」スレにまとめた。

1: 海外の名無しさん 【注意、感染したラボにはNVGを持っていけ】 :)


2: 海外の名無しさん 誰か脱出の方法見つけた?あとゾンビ化したTagillaがラボにいる


3: 海外の名無しさん >>2 今ちょうど調べてるとこ、残り15分w


4: 海外の名無しさん >>2 脱出できるアイテムが何種類かあって、そのどれかを見つけないといけない


5: 海外の名無しさん >>4 俺が見つけたのは車の鍵と下水道の地図の2つ。車の鍵を使って、普段は駐車場ゲートの脱出口になってるところから出られた。下水道の地図は下水道の導管から出るためのものだと思うけど、まだ使ってない。どっちも、武器試験エリアやドームと同じ「区画」にあるオフィスで見つけた


6: 海外の名無しさん マップにいるのは自分だけ?ほかの人もいるの?


7: 海外の名無しさん >>6 感染マップにもほかのプレイヤーはいるよ。ファクトリーは相変わらず血の海だけど、ラボでは「撃つな撃つな撃つな」って叫びながら走ってるやつに何人か会ったw


8: 海外の名無しさん >>6 ゾンビは暗視持ちだって気づくはず。暗闇でもマップの向こうからピストルで撃ってくる


9: 海外の名無しさん 【みんな…ゾンビがピストル持ってるぞ…】 去年はピストルゾンビに発狂させられたんだよな


10: 海外の名無しさん >>9 何かの上に登ってゾンビの近接攻撃をかわすのを防ぐためにあるのは分かる。でも去年はそのせいで遊ぶのがめちゃくちゃウザかった。ずっと回復してた


11: 海外の名無しさん >>10 特殊なゾンビを1体だけ作って、たまに酸を吐きかけてくるとかにすればいいのに


12: 海外の名無しさん >>11 ブーマーだ!


13: 海外の名無しさん >>12 ピルならここだ 🗣️🗣️🗣️


14: 海外の名無しさん >>11 ダメだ。うちにはピストルゾンビがいて、お前はそれを気に入るんだよ


15: 海外の名無しさん >>14 はい、気に入ります


16: 海外の名無しさん >>10 それにSTALKERにもたまにピストルゾンビがいたしな。東欧のシューターは全部あれがお手本だし


17: 海外の名無しさん >>16 STALKERのゾンビはほとんどAKS-74U持ってたぞ。あれに比べたら喜んでピストルゾンビを取る


18: 海外の名無しさん >>16 バイオハザードにも何体かいるし、Killing Floorにもいる。ゾンビゲームのほとんどには、遠距離攻撃をしてくるAIや、普通に銃や爆発物を使ってくるAIがいる。ここで文句言ってる連中はほんと意味が分からん。BSGが、高さ1mの障害物の上に座ってゾンビ30体の前でのんびり弾込めさせてくれるわけないだろ


19: 海外の名無しさん >>18 FPSじゃないけど、デッドライジングにも銃を持ったゾンビがいたな。めちゃくちゃ当たらないけど。少なくとも俺にとっては、去年のピストルゾンビは相手にするのがほんとに不快だった。見つかった瞬間に一発ぶち込まれて重出血。出血と部位破壊がひたすら続いた。今日何回かレイドしてみたら、いきなり当ててくる感じは抑えられてたかも


20: 海外の名無しさん >>19 そう、今回はあんまり当ててこないっぽい。弾がPBPだから出血もそこまでしない。ただ、運よく当たったらヘルメットの上からでもワンパンされると思う


21: 海外の名無しさん 最悪だったのは重出血なんだよ。ゾンビがピストルを持つのは、昔みたいに100%重出血じゃなければ別にいい。もう100%重出血じゃないって言ってくれ…


22: 海外の名無しさん >>21 いや、今はヘッドショットしてくるだけだよwww


23: 海外の名無しさん >>22 そっか。最高。素晴らしい。なんという改善。す・ば・ら・しい。


24: 海外の名無しさん >>21 Roninかフェイスプレートを着けとけば大丈夫


25: 海外の名無しさん 3レイドやって、まだ一発も当てられてない。とりあえずマシにはなってるみたい。というか、ひどさが減った


26: 海外の名無しさん ゾンビのAIはどう?今回はちょっとはまともなのか、それともまたゴミ?あと相変わらず理由もなく硬いの?


27: 海外の名無しさん >>26 数の割に硬すぎる。通常種がヘッドショット2発に耐えて、しかも3000体くらい湧くとか、まったく意味が分からない


28: 海外の名無しさん >>26 硬いよ(ヘッドショット何発でも耐える)。しかも近接攻撃でワンパンしてくる(前回もそうだったかは分からない)


29: 海外の名無しさん >>28 俺は倒れるまでに近接で3〜4発かかった。でも距離を詰められたらほぼ終わり


30: 海外の名無しさん 前回のゾンビイベントはマジでクソだった。今回も何も変わらない。なんでみんなちょっとでも期待してたのか分からん


31: 海外の名無しさん >>30 決めつけるには早いだろ、今日出たばっかだぞ。本当にほかの問題じゃないって言い切れるか?「腕」で始まって「不足」で終わるやつとか


32: 海外の名無しさん >>30 同じく。前回は大嫌いで、終わるまでゲーム自体やめてた。今回も前回並みにクソらしいと聞いてがっかりしてる


33: 海外の名無しさん 前回のゾンビイベントが、タルコフで一番楽しかった


34: 海外の名無しさん ゾンビイベントがいつ終わるか知ってる人いる?


35: 海外の名無しさん >>34 始まったばっかりだから誰も分からないよ。それにBSGは最近みたいに延長するかもしれない。数週間ってところだと思う


36: 海外の名無しさん >>35 ありがとう、じゃあ俺は向こう半年プレイしないってことだな :D


37: 海外の名無しさん >>36 いやああ!ビリー抜きでタルコフはどうすればいいんだ!一緒に遊んでくれ、君が必要なんだ!


38: 海外の名無しさん 【銃を持ったゾンビはアホ】 ラボでいい感じのレイドだったのに、開始2分で頭(目)を抜かれた。これってそもそもアリなの?銃持ちゾンビは何も面白さを足してないと思う。LMGでゾンビをなぎ倒すっていう醍醐味が台無し


39: 海外の名無しさん しかも頭のHPが130くらいあるのが完全にアホ 走る速さはこっちと同じ ジグザグに走る、ふざけんなってことで 血液サンプルは100%は湧かない、ふざけんなってことで


40: 海外の名無しさん >>39 パーティーならマシなのかもしれないけど、肉体ダメージ弾を持って行ってTagillaが湧いたら終わり。マップ中のゾンビがこっちに向かってくる。俺がヘタなのか、バランス調整がひどいのか


41: 海外の名無しさん >>40 Tagillaは足を狙うのがメタ。.45のRIPなら、射程の長い弾の多くよりTTK(倒すまでの時間)が短い


42: 海外の名無しさん 100%同意。ゾンビの楽しさは大群が突っ込んでくるところで、ヘッドショットしてくるところじゃないんだよw この仕様はほんとに嫌い


43: 海外の名無しさん >>42 だよな。てかゾンビの数もアホ。弾400発とLMGを持ってラボに行ったのに、スポーンしたエリアから出るだけで全部使い切った!しかもマガジンを撃ち切ってたわけじゃなくて、なるべくヘッドショットだけ狙ってたのに!このイベント、カジュアル勢には調整がきつすぎる


44: 海外の名無しさん >>42 それすら楽しくないよ。ファクトリーに行ったら1分足らずで14体以上倒したけど、リロードする暇もなくて、大群を抜けて脱出できなかった


45: 海外の名無しさん >>44 それが醍醐味だろ。肉体ダメージ弾を詰めたデカいLMGとか、AKに60連マガジンをたくさんとか、そういうのを持っていくんだよ


46: 海外の名無しさん >>45 Mossbergのポンプにマグナムバックショットを詰めとけば、このイベントは無双できる ジャムらない マガジンに弾を込めるためにインベントリを開く必要がない リグとポケットに入る限り、いくらでもリロードを持てる ヘッドショットを取るのにぴったり狙わなくていい


47: 海外の名無しさん BSGならゾンビすらダメにできる


48: 海外の名無しさん >>47 新入りか?これもう2回目か3回目だぞ


49: 海外の名無しさん クソッ、まだ残してたのか?マジかよBSG。前回のゾンビイベントで唯一ダメだったのがそこなのに、残したのか


50: 海外の名無しさん >>49 ウザいのは分かるけど、残した理由も分かる。近くの樽や車に飛び乗るだけで、イベント全体を簡単にハメられちゃうから


51: 海外の名無しさん いやいや、どんなシリーズのゾンビであれ、ピストルを握って指で引き金を引けるゾンビなんているべきじゃない😂 最高にアホ。前回あれだけ「戻ってこないでほしい」って声を見たのに、なんで残したのかも分からない


52: 海外の名無しさん >>51 だよな。「遠距離」の脅威がほしいなら、普通のスカブをマップに何人か残しとけばいい。銃を持ったおマヌケな「ゾンビ」より、スカブは感染してないから襲われないって設定の方がまだ没入感を壊さない


53: 海外の名無しさん >>51 STALKERへのそのままのオマージュだよ。STALKERでも一部のゾンビがまったく同じように銃を使う。とはいえ数が多すぎるのには同意


54: 海外の名無しさん >>51 子供の頃にSTALKERで遊んでたときも気にならなかったし、今も気にならない


55: 海外の名無しさん >>54 新しいことに挑戦するのはいいと思う。BSGが独特な設計や作り方をするところは好きだし。でもゾンビゲームやゾンビモードは山ほどあって、どう作るかのお決まりはもう出来上がってる。一度やってみて、コミュニティは賛否が割れた。俺に言わせれば「楽しくなかった」寄りだった。だから1.0のハロウィンイベントまでに練り直す時間はあったのに、ほぼ同じ。だからこういう言い方をしてるんだよ、あれはなかったって


56: 海外の名無しさん >>55 BSGって「人と違う」ことをやりたがる癖があるんだよな。うまくいくこともあるけど、だいたいうまくいかない


57: 海外の名無しさん くそ、ちょうどタルコフに戻ろうとしてたところなのに。去年このゾンビのやつが来てやめたんだよ。タルコフのタクティカルでリアルな雰囲気が好きなのに、ゾンビはアホらしかった。ゾンビがやりたけりゃL4DかCoDのゾンビモードをやる🫠


58: 海外の名無しさん 一発逆転に期待してる。このイベントが終わったら、Unity 6で本当に大事なところがとんでもなく良くなってて、ゲームを起動したらみんな120fps以上で安定、ラバーバンドもなし、デシンクも改善、とかさ。想像してみてよ、最高だろうな


59: 海外の名無しさん >>38 状況の変化に合わせろってことでしょ。前回、2024年にこのイベントがあったときの動画でも見てきたら


60: 海外の名無しさん >>59 関係ないって。そのときも俺はやってたし、そのときもゾンビは銃を持ってた…問題はまさにその銃なんだよ。その点で何も面白さを足してない


61: 海外の名無しさん >>60 衝撃の事実を教えてやろう(ピストルゾンビでもう衝撃を受けてるかもしれないけど)。フェイスシールドを着けるんだよ、ティムちゃん


62: 海外の名無しさん >>61 ああ、勉強になったよw 次は顔を覆う


63: 海外の名無しさん >>60 顔を覆えば顔への銃撃を防げるってことを否定してるの?あらら


64: 海外の名無しさん >>63 今回は運が悪かっただけで、問題はあいつらが撃ってくることなんだって。何が分からないんだ?俺が文句を言ってるのは銃のことで、ヘッドショットのことじゃない


65: 海外の名無しさん >>64 窓や高いところを悪用して、ゾンビに遠距離攻撃がないのにつけ込むプレイヤーを防ぐためだよ


66: 海外の名無しさん >>65 でも、フェイスシールドを着けてそれをやればいいだけじゃ?


67: 海外の名無しさん >>66 そしたら何発か当てられて、フェイスシールド越しに前が見えなくなる。芋るしかないよりはマシだろ


68: 海外の名無しさん >>67 ゾンビが20体以上いて、そのうち1体にフェイスシールドを見えなくされるまでに全部倒せないなら、マウスの使い方を覚えた方がいい。Aimlabsが味方してくれるぞ


69: 海外の名無しさん >>64 お前は銃に文句を言ってる。俺はその銃から身を守る方法を教えてる。何が分からないんだ?お前がアーマーを着けたがらないからって、銃がなくなるわけじゃない


70: 海外の名無しさん >>69 こいつの投稿の要点は、そもそもゾンビが銃を持つべきじゃないってことだよ。アホらしい


71: 海外の名無しさん >>70 銃があるのは、モードをハメられないようにするためだろ、このバーガー野郎


72: 海外の名無しさん >>71 ハメて何が悪いんだ?ただのお遊びイベントだろw


73: 海外の名無しさん >>69 考えなきゃいけないことがいっぱいあるんだよ。重量、どのプレートを使うか、予備の弾(それも大量に)を優先すること、ランダムなヘッドショットで死なないためにAltynに頼らなくて済むこと。足を撃たれて部位破壊されることもあるし、リロード中に何体かに追いかけられたら死ぬ。じゃあレイド中ずっと注射を打っとけってこと?クラス6のバックプレートを着けろって?トリップワイヤーも用意しとけって?とにかく楽しくないし、ゲームデザインとしても良くないとまで言いたい。もちろん対策はいつでもできる。でもこの手のイベントとしては外してる気がする


74: 海外の名無しさん >>73 そうだよ、Escape from Tarkovでは死ぬことがあるし、持ち込む装備は大事な検討事項だ


75: 海外の名無しさん >>74 いい答えだね、俺の言いたいことにすごく役立つ意見をどうも


76: 海外の名無しさん >>75 お前の言いたいことがバカげてるんだよ。噛み砕いて説明したらそれがはっきりしちゃって悪かったな


77: 海外の名無しさん >>76 話がかみ合ってないな。対策の仕方は分かってる。ただこのイベントのデザインとして良くないと思ってるだけ。意見の相違ってことで


78: 海外の名無しさん 泣き言はやめて、もっと頑張れ