たまにはポジティブな話をしよう、タルコフがめちゃくちゃうまくやってる小さなことって何?
引用元:Reddit
概要
不具合やイベントの愚痴が続くRedditで、「たまには前向きな投稿をしよう」とスレが立った(コメント40件ほど)。他のゲームより優れている必要はなく、タルコフがとても力強くやっていることを挙げてほしいという趣旨。スレ主自身は、割れたガラスの上を歩くときのジャリッという足音を挙げた。
コメント欄で多かったのは次のあたり。
- 音:足音、銃声、ASh-12の薬莢の落ちる音、グレネードの転がる音、ルートを詰め込んで走るときのカチャカチャ音(ただし「音の質はいいが、音の定位はめちゃくちゃ」という声も)
- キャラの細かい操作:しゃがみの高さ、歩く速さ、スムーズリーン
- ルート:「元の持ち主が置いていった物」に見える置かれ方、レアアイテムを見つけたときの「もう脱出しなきゃ」感
- マップの雰囲気、治療システム、武器カスタマイズ、ロシア語のNPCボイス
1: 海外の名無しさん たまには全体的にポジティブな投稿をしようぜ笑。他のゲームより「優れてる」必要はないけど、少なくともすごく力強くやってることを挙げてほしい。 俺はめちゃくちゃいい足音。細かくて何層にも重なってて、特定の場所にここまで引き込んでくれるゲームは正直他に遊んだことがない。 特に、壊れた店先みたいな市街地を歩くときの、あのジャリッとした割れたガラスの音。ガラスがどんな床の上にあるか、木の床かコンクリートの歩道かで音が変わるんだよ。 みんなは何?
2: 海外の名無しさん キャラクターをどこまで細かく操作できるか。木箱の上にギリギリ視線を合わせられるくらい、しゃがみの高さを細かく調整できるゲームなんて他にある?立てる音を抑えるために歩く速さを調整するとか?スムーズリーンのおかげで、枝の間とかフェンスの隙間とか、完璧な覗き角度をいつでも見つけられる。 どれも極めるとすごく気持ちいい
3: 海外の名無しさん >>2 何年もやってるのに、スムーズリーンを見つけたのは2か月前くらいだわ。今はそれをQとEにして、フルリーンの切り替えをマウスボタンに入れてる。最高、ゲームが変わった
4: 海外の名無しさん >>3 フルリーンをマウスボタンにしたら動きがすごく良くなった(慣れたらね、もちろん)。俺はスムーズリーンをAlt+マウスボタンにしてる。俺のキーボードはAltが変な位置にあるから、親指でめっちゃ押しやすいんだ
5: 海外の名無しさん >>2 Arma。だから俺はタルコフが大好きなんだ。友達がもうArmaをやらなくなったから、その欲を満たしてくれる
6: 海外の名無しさん スティム以外の部分の、体力管理と治療が好き(手術、部位ごとの治療、骨折、出血)。結果がちゃんと重いし、ときどき危ない(手術中に忍び寄るプレイヤーのジャリジャリって足音が聞こえるとか)
7: 海外の名無しさん >>6 同じく。理解するまでちょっとかかったけど、シンプルさと重さのバランスがいいと思う。アニメーションもいいし、やっぱり音がいい。 安いアイテムほど使える回数が少なくて、1回の使用時間が長くて、カバーできる範囲も狭いのがいい。だから序盤はあらゆる状態に備えようと必死になるけど、装備が整ってくると2〜3個で十分になる
8: 海外の名無しさん 俺は銃声。ほとんどの銃の音がそれぞれ違うのがいい(サプレッサー付きは別)。.338なんて大砲みたいにずっしり響く。すごくいいこだわり
9: 海外の名無しさん >>8 正直、このゲームは音全般がすごいよ
10: 海外の名無しさん >>9 音の質はね。音の定位はめちゃくちゃだけど
11: 海外の名無しさん ルートが「ゲームっぽいルート」じゃなくて、「元の持ち主がここに置いていった物」に感じられる。実際に隠されてたり、しまい込まれてたり、スロットに差し込まれてたりする物が見つかる。棚にワインがあって、冷蔵庫に缶詰がある。 他の脱出シューターもたくさんやったけど、ルートがPUBGのスポーンっぽいのばかりだった。この部分でタルコフは比べ物にならないし、勝負にもならない
12: 海外の名無しさん 正直ルートだな。このゲームのレアアイテムには見つけた瞬間めちゃくちゃワクワクするものがある。見つけたときの音、漁るとき、アイテムのデザインそのものもいい。他の脱出シューターで「やべえ、もう脱出しなきゃ」って気持ちになったことはないと思う。そのアイテムを元手に雪だるま式に膨らんでいくのも最高。 とはいえ、ストリーマーアイテムやフィギュアが多すぎて、せっかくのいいルートとアイテムデザインがちょっと台無しになってる。コミュニティのミーム以外に理由がない、すごくバカっぽいものもある
13: 海外の名無しさん >>12 同意。このゲームはなぜかルートを気持ちよくしてる。このジャンルで遊んだどのゲームよりいい。たまに細かいガラクタまで本気で気になる。今のワイプで実際に何が高く売れるのかを覚えていくのも楽しい。 レイドの立ち回りがガラッと変わるレアアイテムを見つけるのは最高の展開で、毎回新鮮に感じる。大事な物を見つけたときに、場所を空けるためにバックパックやリグを整理しなきゃいけないところも含めて、覚えるまでの壁を越えれば全部すごく気持ちいい
14: 海外の名無しさん >>12 俺もルートは大きいな。このジャンルの他のゲームをほとんどすぐやめちゃったのはそのせい。多くのゲームはルートが形を変えたお金でしかない。漁ってもあまり報われない。 タルコフのルートももちろん換金できるけど、数えきれないタスク、ハイドアウトの強化、クラフト、物々交換にも必要なんだ
15: 海外の名無しさん BSGの雰囲気のあるマップデザインは他にないと思う。そりゃ全部が遊びやすさでA+ってわけじゃないけど、俺にとってはシューターやサバイバルゲームで、タルコフのほとんどのマップ以上の空気感はない。インターチェンジを忍び足で進むときも、仲間とストリートの夜レイドに行くときもな
16: 海外の名無しさん >>15 マップが「ゲームのために設計されたマップ」じゃなくて、ちゃんと「場所」に感じられる。他のシューターはみんなそうじゃない。人が暮らしてた感じがして、自然なんだ。覚えるのはすごく楽しい。慣れるまで時間はかかるけど
17: 海外の名無しさん ASh-12を撃ったときの薬莢が落ちる音が好き
18: 海外の名無しさん >>17 爆笑😂 俺も。最高の音だし、薬莢がめちゃくちゃデカい感じがする。いつも自分のASh-12が使用済みの砲弾を吐き出してるところを想像してる。あれは大砲みたいでとんでもないダメージを出すから、あながち外れてもいないけどな
19: 海外の名無しさん NPCの声の演技がとにかく見事。残念ながら、心の底から楽しめるのはロシア語が分かるプレイヤーだけ。俺はたまたまそうなんだ。スカブ、ボス、PMCのセリフの多さは本当に楽しい
20: 海外の名無しさん >>19 字幕を付けてくれればいいのにな
21: 海外の名無しさん とんでもないレベルの武器カスタマイズ。武器のほぼ全パーツを、しかも実在の部品でいじれるゲームなんて他に遊んだことがない。いろんな武器を組んで、できるだけ良くしていくのが大好き
22: 海外の名無しさん >>21 同じく。何人かの友達とPvEをやってて、好きな銃はみんな違うんだけど、全員がM4を使ってもライフルは全員違う組み方になってる。銃で個性が出る
23: 海外の名無しさん 装備の種類の多さ。他のゲームだと「くそ、この銃追加されないかな」って感じ。タルコフだと「くそ、俺のこのAR-15クローンのビルド専用の、1996年のマイナーなブティック製ハンドガードが追加されないかな」になる。そして本当に追加される。 ここまで満たしてくれるゲームは他にない。近いのは、Modを山ほど入れたゲームくらい
24: 海外の名無しさん 取れる姿勢の多さ。好きな高さにしゃがめる。左右にステップ。左右のスムーズリーン。伏せて左右に転がる。物の上から撃つ。物の右側から撃つ。 ほとんどちゃんと使えたことないけど、ゲームにあるってだけで最高
25: 海外の名無しさん 撃ち合いの緊迫感。音も見た目も、ありとあらゆるフィードバックも。映画「ヒート」の市街地の銃撃戦の空気を、指先ひとつで味わえる
26: 海外の名無しさん >>25 「ワイプ序盤」がもっと長かった頃な。みんなクソ装備で、アイアンサイトで、スティムもない泥臭い撃ち合い。あの緊張感と読めなさが、俺にとってのタルコフの頂点。 終盤の汗だくの戦いも楽しいけど、だいたい撃ち合いがすぐ終わっちゃって、なんとかやり切れるかっていう長いアドレナリンの高まりはなかなか味わえない
27: 海外の名無しさん >>26 最近はPvEをやってる。新しいAIのアプデで、PMCのAIが全員で組んで襲ってくるようになったから、うるさい銃を使うのがすごく楽しくなった
28: 海外の名無しさん このゲームのせいで、ガンプレイに求める水準がめちゃくちゃ高くなった。特にグレネードは最高。俺のM67ポケット迫撃砲が大好き
29: 海外の名無しさん 銃とそのカスタマイズ、マップ、ルート、それから音のデザイン。ミュータントとアノマリーのないS.T.A.L.K.E.R.をやってるみたい。タルコフに足りないのはエミッションだけ :)
30: 海外の名無しさん このゲームの音のデザインは(音の技術のほうじゃなくて)ドンピシャ。銃声や武器の操作から食料、UIまで、全部がなぜか脳のかゆいところをかいてくれる
31: 海外の名無しさん 子どもの頃から、ルートを詰め込んで走り回るときのカチャカチャ音。Arma 2とDayZのModの頃から、あの音はずっと俺にとってのASMR
32: 海外の名無しさん グレネードがカツンと転がる音で、心臓がドキドキするところ