議論 2026-09-22

「Lighthouse無人なのはRogueが壊れてるから」線マップ+OP AIで南へ逃げる議論

引用元:Reddit

概要

OPが「Lighthouseが空なのはRogue AIが酷すぎるから。このエリアのクエをまともに終わらせる気になれない」(RSS約36コメント)と投げた議論。反応は「昔から線マップ、今は真ん中にOP AI」「Shithouse/Loothouse」「報酬がゴミ防具ゴミ銃」「シャレー配置が無計画で崖・本道まで追ってくる」「北湧きはWTPルート祭り、南湧きはRogue視線で即抜け」「BTR停車が短い」「難易度として好き/お前のエイムとポジションが悪い」まで、再配置後の人口蒸発とAI難易度が衝突する。

[Discussion] Is this why all of my lighthouse raids are empty?? How is this engaging or fun?
by u/yeendex in EscapefromTarkov

1: 海外の名無しさん RogueのAIが最悪。なんでこんなに壊れてる。この辺のクエ終わらせる気になれない。だからレイドが無人なんじゃないのか。楽しい要素どこ。


2: 海外の名無しさん 上手くなれ(皮肉)。実際その通り。WTPにいた頃から線マップで誰も行きたくなかった。今は線の真ん中にOP AI。半分はWTPでルート/クエして多少死に、残りは南道へ走って折り返す。


3: 海外の名無しさん Nikitaがリリース後ストリームでソロすると約束してた。シャレークエをソロで見せてほしい。


4: 海外の名無しさん Lighthouseの愛称がShithouseな理由。


5: 海外の名無しさん Loothouseだろ、失礼するな。


6: 海外の名無しさん ルートが良くてマップ設計がクソなのは両立する。


7: 海外の名無しさん 前は良かった。他PMCが遊んで落とした防具5・Comtac5/6・Airframe・改造M4/HK/MCXをScav回収できた。自分で撃っても倍率さえあれば取れた。


8: 海外の名無しさん 倒す報酬もゴミ。死闘の末にゴミ防具・ゴミ銃・ゴミ弾薬。


9: 海外の名無しさん サイト無しなのに当たる銃がお気に入り。


10: 海外の名無しさん 更新前は好きだった。以降一回も行ってない。


11: 海外の名無しさん 元からクソマップだけど、コンパウンドを戦略的にクリアする遊びはあった。今WTPはラットスポット、Rogueはシャレーを徘徊して近づくだけでランダム頭。崖・本道まで追ってくる配置に思慮が無い。安全な接近ルートがゼロ。


12: 海外の名無しさん WTPに自信ついた頃にこの更新。今は北端湧きばかりで、LightkeeperへはBTR(停車短い)か海岸をロマコメみたいに走るしかない。PvEで四肢失いながらなんとかクエ線は終わらせた。


13: 海外の名無しさん BTR停車、Woods/Streetsは約120秒、Lighthouseは約60〜75秒で合ってる。再配置前は夜間にアグロ距離が縮むのでNV+サーマルで100m超スナイプが楽だった。


14: 海外の名無しさん サイコロ。北のWTP湧きならスティムとメタ弾薬を持て余すほど、南湧きならRogue視線を跨ぐくらいなら即抜け。


15: 海外の名無しさん 最悪マップ。


16: 海外の名無しさん クエ終わらせてLightkeeper解禁したら終わり。必要になるまで戻らない。


17: 海外の名無しさん Rogue壊れてる。マップ横断でPMCスナイプ、半分の距離でScavも撃つ、残Scavが音に寄って連鎖死。よりクソになった。


18: 海外の名無しさん チーターみたいに見える。直して。


19: 海外の名無しさん 線マップに山二つ。通常脱出はマップ全体から見える横断が必須。列車はスポーン依存、Red Rebelは200m先のRogueに殺される。


20: 海外の名無しさん AIのせいと言う前に、廊下へのピークがゴミで袋小路へ下がってる。銃も低すぎて近接ヘッド取れない。上手くないから死んだ。動画上げて文句言うな。


21: 海外の名無しさん 追加難易度として好き。賢くやれば倒せる。チーターも撃ってくれそう。全部イージーにしてほしい勢は耐えられない。タルコフはキツいのが本分。