「味方と30〜45秒ズレて湧く」非同期スポーン/スクワッド遅延湧き議論
引用元:Reddit
概要
OPが「隣の茂みにすでにPMCが座ってる状態で湧く。スクワッドでも最初と最後で30〜45秒ズレる。マッチングエラーもある。昔は同期期間あったのに、それを外して体験が良くなったとは思えない」(RSS約47コメント)と投げた議論。反応は「2012 HDD勢にロビー人質取られなくなった」「NVMeでもズレる/BSGのマッチング改修バグ」「3人編成で必ず誰か遅延+Scav組めない」「NASAスペックでも遅延バグ」「ロード完了前にモデルだけ座ってる」「最大待ち時間付き同期に戻せ」「CPU最適化パッチ/1.0.2.5が原因」まで、キュー短縮の恩恵派と公平性・バグ派が真っ向からぶつかる。
[Discussion] Why are players spawning in asynchronously?
by u/Silent_Brick_1977 in EscapefromTarkov
1: 海外の名無しさん 隣の茂みにすでにPMCが座ってる状態で湧くの最高だな。スクワッドでも別々に湧く。最初と最後で30〜45秒ズレることある。サーバー見つかったあとのマッチングエラーもある。このゲームを表す言葉は色々あるけど、「安定」と「整合性」は絶対使わない。昔は同期期間あったはず……それを外して体験が良くなったとは思えない。
2: 海外の名無しさん 2012のHDD勢がロビーを人質に取らなくなったから。昔そういう奴とやってたけど、パーティだけじゃなく試合全体が最低7分待ち。彼のロード5分待ちだった。
3: 海外の名無しさん Samsung 970 Evoでも友達より10〜60秒遅れて湧く。HDDだけの問題じゃない。
4: 海外の名無しさん >>3 同じ。BSGのマッチング改修の問題。2〜4スクワッドだとスペック関係なく誰か必ず遅延。Scavも誰かほぼ必ずマッチングエラー。もうほぼ1年続いてる。
5: 海外の名無しさん >>4 俺らもScav一緒に回せない。
6: 海外の名無しさん >>4 いつも同じ人が遅延? 3人だと俺だけ毎回マッチングエラー、デュオだとエラー無し。ネットもPCも三人の中で一番良いのに。
7: 海外の名無しさん >>6 同じ人じゃない。ランダム。速い時も遅い時もある。CPU良い友達のほうが遅かったりもする。ハード問題じゃない。
8: 海外の名無しさん 体感だけど、スクワッド作成時にランダムで固定されて、作り直すまで続く。3人問題は確認、デュオは平気。
9: 海外の名無しさん まさにそれ。BSGがプレイヤーの声を聞いて古いPC待ちをやめた。レイド待ちが7〜8分→1:30以下になった差はデカい。感謝してる。
10: 海外の名無しさん 最新世代じゃないけどNVMe・x3D・32GB・40系。一緒にやる友達より2〜3分遅く湧く。ハードのせいとは思えない。
11: 海外の名無しさん 最遅PCを待たなくなったのは、その一人以外には良い。でもチームだとNASAスペックでも誰か遅延するバグがある。
12: 海外の名無しさん 古いドライブの話じゃない。良いリグでも遅延スポーンする。
13: 海外の名無しさん PCケース開けたら死んだネズミの骨格があった。初めて開けたのが購入8年後。実話。
14: 海外の名無しさん >>13 Asmongoldか?
15: 海外の名無しさん 最後にロードして差が2分超えたらロビーに蹴り戻せばいいだろ。
16: 海外の名無しさん 昔は恐竜時代PCのせいで開始10〜15分待ちが珍しくなかった。非同期スポーンの今のほうが遥かにマシ。もうすぐ10年勢で、15分待って数分で死ぬ暇は無い。
17: 海外の名無しさん キュー短縮のための意図的変更。Walmart Wi-Fiのトースター勢を全員で待つ必要は無い。それは本人の問題。
18: 海外の名無しさん アーリーアクセス……。
19: 海外の名無しさん 味方の隣に少し遅れてロードしてたらモデルは隣にいたのに、接続直前に別スポーンへテレポされた。味方がすでに押されてたから。Shoreline、レイド20秒時点。
20: 海外の名無しさん お気に入りは、まだ接続してないのにゲーム内にプレイヤーモデルだけ座ってること。
21: 海外の名無しさん >>20 案:ロード完了までモデルを不可視にしろ。
22: 海外の名無しさん Labsだと最悪。30秒遅延(いつもそれ)は死刑宣告。
23: 海外の名無しさん BSGいつものように「ロード高速化」アプデを壊した。今はロビー最速ハードが開始を決める。HDDだけじゃない。ハードの組み合わせ。QAしてない(したとしてもゼロ)。スペック差が大きいグループだと遅延が指数的に悪化、数分単位。
24: 海外の名無しさん ハード関係あるか怪しい。兄弟でほぼ同スペックの新しいゲーミングPCなのに、速い側が毎回入れ替わる。
25: 海外の名無しさん >>24 俺はグループ内で上位スペックで大抵最速。ホストしてた頃弟は遅かった。トリオだとホストじゃなくても90%最速。一人が毎回最大数分遅延、ゲームごとに誰が遅いかが変わる。
26: 海外の名無しさん 全体が奇妙すぎる。スペックにすぐ寄せるけど、もっと複雑そう。
27: 海外の名無しさん 2001ビルド勢の15分待ちを避けるためだろ。
28: 海外の名無しさん 数ヶ月前のCPU最適化アプデで同時ロードが壊れた。Reddit常連は「HDD勢待ち」って言うけど、実際は同期が壊れてロード時カウントダウンすら70%出ない。スペックはi9 10900k全コア5.3/64GB DDR4/6800XT。
29: 海外の名無しさん >>28 違う。他プレイヤー待ちを変えたときから。だいたい7ヶ月前。
30: 海外の名無しさん >>29 発生し始めたのは「CPU optimisations」タイトルのパッチ数ヶ月前。なんでコメントした?
31: 海外の名無しさん >>30 お前が違う。3月4日の1.0.2.5でレイドロード時間調整が入った。パッチノート引用:「マッチルーム作成とレイド投入を速くするためゲームサーバー起動を調整…」。だからなんでコメントした?
32: 海外の名無しさん 悪いPCが原因って書く奴いるけど、最大5分同期してタイムアウトした奴だけ後追い湧き、でいいだろ。他ゲーやってる。LoLは10年以上前からある。
33: 海外の名無しさん >>32 何もしてない(いつものこと)。味方は20〜30秒遅れて全く別スポーンに出ることもある。近くもあればマップ反対側もある。
34: 海外の名無しさん >>32 じゃあ6分後に湧いた奴が同じ文句言うだけだろ。
35: 海外の名無しさん 俺のPCが90秒未満で入れるなら、なんで他人の5分を待たなきゃいけない?