Nikitaのハロウィン予告イラスト、どう見てもラボとブラックディビジョンだよな
引用元:Reddit
概要
BSGのNikita(@nikgeneburn)が、日本時間 10/26(月)16:52頃 に本文なしでイラストを1枚投稿した。ロープを伝って降りてくる迷彩服の兵士、手前に伸びる手袋の手、奥には 「LABS TERRAGROUP」の看板。赤い光に包まれた床には工具や書類が散らばっている。そのスクリーンショットがRedditに「ハロウィンはブラックディビジョン(BD)が中心になりそう」と貼られ、90件超のコメントが付いた。
- 公式の説明:イラストには なし。ただしNikitaは同日の 10/27(火)3:17頃 に「ハロウィンイベントは24時間体制で準備中。かなり大きくて、サプライズもある。待っててくれ」と投稿している
- 開始日・中身:まだ 公式から発表されていない
- コメント欄の流れ:「画面の左端に白衣のゾンビっぽいのがいる」という指摘から、ゾンビ再来の予想が広がった。一方で、Scourgeイベントに続いて「またラボか」という嘆きが続出。BDやScourgeのAIが強すぎるという声と「パターンを覚えれば倒せる」という反論、2年前の銃を撃つゾンビは対策できたかどうかでも言い合いになった。最後は2022年・2023年の名物ハロウィンイベントを懐かしむ声で締まっている
Nikitaは10/12に「Halloween 2026 v.1」と書かれた資料写真を、10/25には霧の中の巨大な人影と薄暗い廊下の画像を投稿している。
1: 海外の名無しさん エイムボットゾンビがやってくるぞ
2: 海外の名無しさん(スレ主) >>1 ピストル持ちゾンビでキツいと思ってたなら、M855A1を頭に飛ばしてくるのを待ってな
3: 海外の名無しさん >>2 ウォーキング・デッドじゃなくてワールド・ウォーZのゾンビが来るわけか
4: 海外の名無しさん 今のラボイベントより酷いのか? 今のAIは壁越しに撃ちまくってくるんだけど
5: 海外の名無しさん >>4 Icebreakerでも今AIが壁越しに撃ってくるよ。うちの分隊もやっと挑戦し始めたところ。扉に近づくとローグとKnightがこっちに撃ってる音が聞こえる。AIの仕組みは分かってるから、内側の扉を開ける前にたっぷり15秒は待つようにしてる。最初に仲間が開けたときは、待ち構えられてて一瞬でヘッドを抜かれたからな
6: 海外の名無しさん >>5 あの音は台本どおりの演出だと思うよ。BDとローグが船に残った作業員を始末してるっていう設定
7: 海外の名無しさん >>6 AIが壁越しにこっちを追ってこないゲームなら、素直にそうかもって言えるんだけどな。俺の位置を知りようがないはずのAIがまっすぐ走ってきて、最初から分かってたみたいに撃ってきたことが何度もあるから、まったく信用してない
8: 海外の名無しさん 前回のゾンビは楽勝だったぞ、低貫通の弾だったし。まあ、ここの連中は適応するのが得意じゃないからな…
9: 海外の名無しさん >>8 本当のこと言ってダウンボートされてる。いつものタルコフファンだな
10: 海外の名無しさん スクショの左端にいるの、ゾンビに見えるんだけど。白衣で銃を持ってなくて、あの典型的なゾンビの手の構え
11: 海外の名無しさん >>10 よく見つけたな、その通りだ
12: 海外の名無しさん >>11 ラン・エスケープ!
13: 海外の名無しさん 希望のプリカーサー瓶を何本か吸った上で、絶対外れる説を立ててみた…。BDと手を組むことになって、ラボの特別エリアにWedgeが現れてLightkeeperみたいにクエストをくれるといいな。群れの中でBDをラボの中で護衛したり、「戻ってこなかった」部下を探しに行ったりさ。共通の敵ができたことで、BDが正体不明の頭と目の化け物じゃなくなる、みたいな変化があったら面白い
14: 海外の名無しさん またラボだけのイベントじゃないといいけど
15: 海外の名無しさん >>14 前回はラボから始まって、数日かけてほかのマップにも広がっていったよ
16: 海外の名無しさん >>15 それを期待してる。ラボのゾンビはホラーだった、逃げ場がない。広いマップに散らばってくれれば、引き延ばしたり避けたりする手があったし
17: 海外の名無しさん >>16 キーカードの部屋に入れば追ってこなかったじゃん
18: 海外の名無しさん >>17 ラビリンスのAIが入れない問題を「直した」から、ラボでも同じことをやっても驚かない
19: 海外の名無しさん >>16 いやいや、隠れる場所はいっぱいあっただろ。俺のお気に入りはあのイベントで追加された新エリア。ボットはドアノブを回す以上のことが必要な部屋には入れないんだよ
20: 海外の名無しさん 俺は変人なんでラボは好きなんだけど、それでもラボだけじゃないといいなと思う。前回みたいにイベントを1マップに閉じ込めるのは最悪だったし、今回はもっと酷くなりそう
21: 海外の名無しさん うわ、またイカれたAIのラボイベントかよ。楽しんでるか?
22: 海外の名無しさん 普通のラボを返してくれよ、これはクソだ
23: 海外の名無しさん PvPでボコられる腕も根気もない身としては、PvEでスカブやPMCと戦うタルコフは本当に楽しい。でもBDとScourgeはぶっ壊れてる。ここ数週間で、タルコフは…俺向けのゲームじゃないんだと気づいて悲しくなった
24: 海外の名無しさん >>23 Scourgeに床越しに撃たれたとき、完全に冷めた。5000時間やっててあんなの初めてだよ。Wedgeとその手下がラボにいたときでもなかった。強くしすぎだ
25: 海外の名無しさん >>23 いや、そんなことないって。AIのパターンを見抜いて理解すればいいだけ。どう反応するか、どうピークするかが分かれば、AIは攻略できる。反応速度の問題はあるし、エイムボットみたいなありえない死に方もするけど、それはみんな同じだ
26: 海外の名無しさん >>25 でもそのエイムボットみたいな死に方がつまらないんだよ。ハメて倒すのも楽しくないし、AIがバカで壊れてるせいで、たまにこっちがハメられる。それがまさに彼の言いたいことだろ
27: 海外の名無しさん >>26 じゃあスカブが突っ立ってて一歩も動かなくて、どのマップのどの部屋にも最高の物資が並んでるゲームを作ればいいんじゃない? ついでにお前ら用のエイムアシストもな。週に8時間くらいしかやらない人のために、開発の時間を使ってゲーム全体を変えろっていうのは、すごく妥当だね
28: 海外の名無しさん >>27 何言ってんだ。PvP勢だってAIは嫌いだぞ。AIの作りが悪いことくらい認めろよ、笑
29: 海外の名無しさん >>28 AIは良くはないよ。もっとプレイヤーっぽく、素早くピークしたりネズミしたりするべきだと思う。でもBDを倒すのは全然難しくない。素早くピークして次の遮蔽物に移る、それの繰り返しか、扉に誘い込むだけ。PvEは作れる中で一番低い難易度なのに、それでも文句を言う。PvE勢がBDを欲しがって、BDが来たら難しすぎると文句。本当に理不尽なAIはWedgeだけだと思う。ほかは楽に狩れる
30: 海外の名無しさん >>29 お前、初日からScourgeイベントやってないだろ。「弱体化後」の今でも、ゲーム内で一番理不尽なボスの一人だぞ
31: 海外の名無しさん >>30 やったよ。手強かったけど、左側から素早くピークするか、メインワーキングエリアの階段下やレセプション横のボイラーに引きつければ、スモーク弱体化後のIcebreakerのWedgeほど酷くはなかった
32: 海外の名無しさん >>31 ボイラーでは全然ダメだったけど、Blackの向かいのロッカールームなら楽に狩れたよ
33: 海外の名無しさん >>25 正直PvPも同じだよな。スポーン位置を最低限覚えれば(1マップだけでも)、プレイヤーの動きはかなり読めるようになる。ほとんどのレイドは似たような流れになるから、そのうちミキサーに足を突っ込むような感覚じゃなくなる
34: 海外の名無しさん 新マップになるらしいよ、参考までに
35: 海外の名無しさん エイムボットのピストルを持ったゾンビが360度ノースコープで撃ってきて、Wedge並みの速さで死ぬ
36: 海外の名無しさん 昔のハロウィンイベントでそういうのあったよな。しかも弾が胸の真ん中から出てた。いい時代だった…
37: 海外の名無しさん 停電中のラボにエイムボットゾンビ、そしてイベントは1秒で終わる
38: 海外の名無しさん >>37 :D しかもWedgeがスポーン地点に陣取ってる。もちろん全部ミスのせいで、その結果イベントが1週間延長される
39: 海外の名無しさん おい、それBDじゃねえ、ゾンビだ!
40: 海外の名無しさん 銃持ちゾンビは戻さないでくれ。腐った死体のくせにほとんどのスカブよりエイムがいいんだから
41: 海外の名無しさん >>40 頭を全部覆う装備と鎮痛剤があればちょっと邪魔なだけ
42: 海外の名無しさん >>41 大出血で腕も脚もブラックアウトしてる状態で同じこと言ってみな
43: 海外の名無しさん >>42 えーと…だから言ったじゃん、鎮痛剤があれば何とかなる。ほとんどの場合、何発か外して、胸か腹に当たるか、手足に当たるくらい。よっぽど長く撃たせない限り、何本も手足を黒くされることはない。安全な場所に着いたら治療すればいい。ゾンビが入れない部屋でもいいし、ピストルのゾンビを片付けて何かの上に登ってもいい。ノーリスクではないし考慮は必要だけど、それさえやれば大丈夫。ゾンビのことと、自分の弱点と、その対処法をちょっと考えるだけ。君ならできる。いや…どうかな、望みはないかも
44: 海外の名無しさん 去年のガンゾンビは、BDのエイムボットのベータテストだったんだよ ;)
45: 海外の名無しさん >>44 去年ってゾンビいなかったよな?
46: 海外の名無しさん >>45 いなかった。Nikitaは本当はやりたかったけど、1.0の完成を優先したって公言してる
47: 海外の名無しさん >>45 2024年だよ。この続編のために2年待たされたわけだ
48: 海外の名無しさん >>47 …そんなに前だったの????
49: 海外の名無しさん >>48 そう、去年はカルティストのGoonsだった
50: 海外の名無しさん >>49 993弾のデカい砲みたいな銃を持ったOni、あいつは強かった
51: 海外の名無しさん >>47 明らかにAIの磨き込みにたっぷり時間をかけたんだな。待った甲斐があった!
52: 海外の名無しさん >>51 マジでそうであってくれ。Arenaにゾンビモードを作ってくれたら、それなら本当にやる
53: 海外の名無しさん もうラボのイベントはやめてくれ
54: 海外の名無しさん 今朝のScourgeはまた即死に戻ってる気がする。別の人を撃ってたのに、撃ちながら180度振り向いて一瞬でヘッド抜かれた。ゾンビの楽しみが待ちきれないね
55: 海外の名無しさん 3回連続のラボイベントだー、わーい
56: 海外の名無しさん イベントは楽しいものであるべきなんだよ。しばらくゲームから離れてた人が聞いて「楽しそう!」と思って戻ってきて、何が変わったか見て、イベントの後も残ってくれる。そういうものであるべき。BSGが今回のイベントをコミュニティのために作ったのか、配信者のためか、それとも「プレミアムプロ勢」のためか、見ものだな(プレミアムプロ勢っていうのは、自分の「楽しみ」のために外部に追加でお金を払ってる人たちのこと)
57: 海外の名無しさん いや、あれはBDじゃなくてノクターナルの服だと思う
58: 海外の名無しさん 5%のプレイヤー向けのコンテンツがまた来たね、待ってたよ
59: 海外の名無しさん 5月からずっとゾンビを匂わせてるのに、ちゃんと見ないで勝手に決めつけて文句言ってるの、ほんと好き
60: 海外の名無しさん ストーリー的にはゾンビの大発生イベントだろうな。BDはIcebreakerにも停電イベントにも深く絡んでたし、もちろん全部TerraGroupにつながってる。前回のピストルゾンビに怒ってた連中は、タルコフで一番の石頭だよ。貫通10のゾンビに顔を撃たれる? 覆え。マジで簡単に対処できたし、大して頭を使う必要もなかった。手足には鎮痛剤、頭を覆うアーマーなら何でもいいから、それで近くのゾンビを先に片付けられる。でもここの連中には「自分で何とかする」って言葉が外国語なんだよな
61: 海外の名無しさん >>60 前回のゾンビイベントのときは、まだ喉の当たり判定で一発死してたんだよ。だからみんな泣いてた
62: 海外の名無しさん >>61 まあ公平に言えば、喉を撃たれたら死ぬべきだけどな
63: 海外の名無しさん >>61 俺はそんな問題なかったけど。Death Shadowのマスクと喉を守るアーマーで、対策が分かってからはピストルで死んだ記憶がない。でも問題を見つけて適応しろって言うのは、一部の人には無茶な要求らしい
64: 海外の名無しさん >>63 それは単に運が良かっただけかも。ゾンビが.45のAP弾を使ってるって報告がたくさんあって、あれは手に入るどの喉の防具も貫通する。誰かが言ってたとおり、当時は即死だった。弾までは確認してないけど、Altynに、Ospreyのレベル3のネックガードを付けてても一発で死んだのは確か
65: 海外の名無しさん >>64 2年前の記憶だけど、ちゃんと防具を付けてからはピストルでは死ななかった。1、2回はあったかもしれないけど、ずっと大きな脅威だったのは、ゾンビのせいで動き方を変えさせられたり、倒すのに時間を取られてる間にほかのプレイヤーが近づいてくることだった。ゾンビイベントは簡単であるべきじゃないし、ピストルを考慮に入れなきゃいけないのは、ちょっと面倒でも全体としては良いことだよ。どっちにしろ、いい防具を付けてて40レイドに1回くらいピストルゾンビで死ぬなら大した問題じゃない。でもいつも怒ってる人たちはそうしなかった。自分は死なないのが当然だと思って突っ込んで、死んだら上達する努力を一切せずに、Redditでイベントはプレイ不可能だって泣き言を言ってた。このスレでもう同じことが起きてるし、少しでも努力しろって言われるだけでめちゃくちゃ怒ってる
66: 海外の名無しさん 3年連続のゾンビよりはマシかな。残念なのは、俺が始めた頃はハロウィンイベントって楽しみにするものだったのに、今のイベントはどれも物足りなくて雑でつまらないってこと。外れてくれたら嬉しいけど、期待はしないでおく
67: 海外の名無しさん >>66 俺が本気で「廃人」になり始めた頃は、ワイプの終わりに「何でも1ルーブル、何でもトレーダーで買える、好きに暴れろ」+「マップにはレイダーだけ」っていうのをやってたな
68: 海外の名無しさん >>67 いや、ダウンボートされてるけどさ、昔はイベントのたびに本当に楽しいアイデアがあったんだよ。武器ケース入りの物資投下とか、Arenaが出る前のBloodhoundsとか。2023年のハロウィンなんてKollontayの前触れだった。Zryachiyの別バージョンが代わりに出てきて、レイド中のカルティストに儀式を最後までやらせると湧くの。儀式が終わると空に巨大な青い光の柱が立って、それでZryachiyが来る。その前の年のハロウィンは全体イベントで、キル数が666,666に達すると黒い雲が押し寄せて、レイドが夜より暗くなってすぐにカルティストが湧いた。みんなナイトビジョンとサーマルを付けてラリって走り回ってて、最高だった。この2年はゾンビで、楽しいというより邪魔なだけだったし、今年もたぶんまたラボのグダグダ祭りで終わる。悲しいよ
69: 海外の名無しさん >>68 へへ、ちょうど同じこと書いてた。あれはすごいイベントだったよ!!
70: 海外の名無しさん なあ、2023年のハロウィンイベント覚えてる? Tagillaを倒すとカルティストが儀式を始めて、儀式が終わったら空が暗くなって、無敵の邪悪なTagillaがうろついてみんなを殺して回る。時間内にカルティストを全員倒せば儀式は止まって、すごくいい戦利品を持ってた。まったく別物のイベントって感じだったな(普通のタルコフがどこでもできなかったのはキツかったけど、笑)