今期デビューのLv24「PMCに会うと100%死ぬ」 5ch先輩たちの生存アドバイス
引用元:5ch ESCAPE FROM TARKOV Part.395
概要
スレでは今期を通して、新規・低レベル勢の苦労話が何度も出ていた。「Lv15になったのにフリマで何も買えない」「レベル25まで上げないとマガジンすら買えない」というフリマ規制への怒り、「Lv20以下のグラウンドゼロに引率やLv53のプレイヤースカブが入ってくる」という嘆き、「ワイプなしPvPって低レベルには魔境?」という質問には「過疎ぎみで新規もうろついてる、むしろシーズンより楽」という答えも。「LL1・2で買える弾は単発ダメージが高く、足撃ちで格上に対抗できる」という小技も出ている。
そして10/13の夜、今期から始めた新人が「今24歳なんだが、PMCと接敵するとガチで100%死ぬ。ワイプから2か月たつと4アーマーなんて紙屑なのか?」と相談した。
先輩たちの答えはほぼ一致していて、「先に見つけた方がほぼ勝ち」「正面から撃ち合うのは不利、4アーマーどころか5アーマーすら紙切れ」。レベル24では高貫通弾をほとんど用意できないので、戦うこと自体が無謀、まずはゴミ拾いしつつマップを覚える段階、というアドバイスが並ぶ。ソロなら正面戦闘の練習より「キモいハイドポジ」を覚えろ、という実戦的な声も。「年単位で煮詰まったPvPゲームに後発で勝つのは無理、社会人1年目の歳でやると人生が終わる」と心配する人まで出たが、ここで本人から**「24歳はリアル年齢じゃなくてレベルや」**と訂正が入る。
本人によると、死因は「設置タスクや移動中に抜かれる」が4割、「足音を認識し合った状態の撃ち合い」が6割。これに「今季は死んで覚える時と割り切れ」「開けた場所以外は走らない、足音が聞こえたら音を消す」と具体策が返る一方、最後は「戦いを避けろとか草、このゲームは開幕ダッシュでかち合う場所を覚えるゲーム。撃ち合いは決算処理でしかない」という反論で締まる。
スレで出たアドバイス(ざっくり)
- 先に見つける: 先に発見した方がほぼ勝ち。正面から撃ち合わず不意打ちを狙う
- 装備差: 低レベルだと高貫通弾が手に入りにくく、4〜5クラスのアーマーでも抜かれる。頭を撃たれればアーマーは関係ない
- 初動が一番危ない: 敵のスポーン位置や開幕の移動ルートを覚えると、張る・張られるの読みができるようになる
- ソロの戦い方: 待ちポジションで潜むのはソロの強み。パーティと正面戦闘はしない
- 今季は勉強期間: マップを覚え、安全な場所や時間、事前にクリアリングすべき所を体で覚える
出典: ESCAPE FROM TARKOV Part.395(レス52-424付近)
52: UnnamedPlayer 2026/10/02(金) 22:16:05.37 フリマの仕様まじでウンコになってんだけどナニコレ Lv15なったのに何も買えねえじゃん Lvあがるごとに買えるアイテム減っていくなら分かるけど普通逆じゃねえのガ○ジかな
56: UnnamedPlayer 2026/10/02(金) 23:46:33.88 フリマはマジで改悪されてるよな 結局レベル25まで上げないとマガジンすら買えないのはアホすぎ
81: UnnamedPlayer 2026/10/04(日) 07:10:08.89 死ね! なんでLv20以下グラゼロに引率バイザーマンが居るんだよ!ボケが!
86: UnnamedPlayer 2026/10/04(日) 11:55:49.66 そうそう、スカブモードだとレベル20以下グラゼロに入れるんだよな カルマ上がってれば結構いい装備してるから結構PMC倒せるっていうね
104: UnnamedPlayer 2026/10/04(日) 22:52:23.98 プレイ時間長いだけのオタク共キショ過ぎる 初心者じゃなくてオタクをフリマ出禁にしろよ
107: UnnamedPlayer 2026/10/05(月) 08:07:34.96 LL1、2なら弾の単発ダメージがその辺の運用武器より高いので足撃ちに向いてる とにかく安くて現地で拾いカスタムしながら戦えるから、今から初心者が格上に対抗する手段としては悪くない ヘッショしないMP5や74AKよりは強いよ
111: UnnamedPlayer 2026/10/05(月) 09:06:50.36 やっぱワイプなしPvPって低レベルには魔境なん?
112: UnnamedPlayer 2026/10/05(月) 09:23:12.11 シーズン行けばいいのにと思うが 今でも普通に新規がうろついてるよ通常鯖
113: UnnamedPlayer 2026/10/05(月) 09:46:50.08 過疎すぎてプレイヤー少ないから寧ろシーズンより楽だよ PMCキルタスクは知らん
117: UnnamedPlayer 2026/10/05(月) 11:09:17.52 >>111 プレステージ低レベは勿論、プレイ時間数時間の白ネも全然見る
118: UnnamedPlayer 2026/10/05(月) 11:20:41.23 ワイプ無しの方は人はいるけど ワイプありの時の終盤くらいの人数感だったかな体感 昼レイドは平均1人会うか会わないかってとこで夜はマジでおらんって感じ もちろんムーブ次第だけどね
139: UnnamedPlayer 2026/10/05(月) 23:45:59.48 レベル42になってトレーダー解放して あれ、俺何やってんだろってなって萎えてやめる
141: UnnamedPlayer 2026/10/06(火) 09:21:05.02 飽きたらとっととやめるが吉 それが新規や後発勢のためにもなる
213: UnnamedPlayer 2026/10/08(木) 03:16:02.00 キモオタ基準で調整するなら高レベルかプレイ時間に基づいてフリマ規制しろ 弾薬・サプレッサー・光学サイトの3点
235: UnnamedPlayer 2026/10/08(木) 21:53:49.58 右も左も分からない初心者をエイムボットで遮蔽ない遠距離から殺して楽しいのニキータ
409: UnnamedPlayer 2026/10/13(火) 18:38:44.91 今期から始めて今24歳なんだが、PMCと接敵するとガチで100%4ぬ ワイプから2ヶ月も経つともう4アーマーなんて紙屑なんか? 撃ち合うと4ぬから練習したいけど、練習するなための土俵にも立ててない感ある
410: UnnamedPlayer 2026/10/13(火) 18:40:02.97 死に方次第だけど多分一方的に撃たれて終わってるだろ
411: UnnamedPlayer 2026/10/13(火) 18:55:05.49 >>409 色んな要素はあるけど認識はそれで合ってるよ 無理にキルタスクをやる必要も無いから接敵をで出来るだけ避けるのは一つの正解
ちなみに動画出してる奴らみたいに上手くなりたいなら アーマーとか弾とか確保した上でレイドに出まくるんだから 途方も無い時間がかかるぞ
412: UnnamedPlayer 2026/10/13(火) 19:05:30.24 >>409 正面から撃ち合うのは死ぬほど不利で4アーマーなんて紙切れ だから先に発見して不意打ちしろ
413: UnnamedPlayer 2026/10/13(火) 19:06:07.88 まずこのゲームは先に見つけた方がほぼ勝ちってことを理解した方がいい 1番危ないのが初動ね 脇位置は有限だから数をこなせば敵の脇位置を予測して動線で張ったり逆に張られる警戒をしたりできるが最初は狩られるだけだと思う 24レベだと高貫通弾はほとんど用意できないだろうからそもそも戦うこと自体が無謀でもある こっちの弾はアーマーに防がれるのに向こうの弾は防げないんじゃ当然勝ち目は薄いからね 戦いを避けろが唯一できるアドバイスかな まあんまりpvpについてシリアスに考えなくていいと思うよデビューして24レベなんてほんとに赤ん坊だからな ゴミ拾いしつつマップ覚える段階だよ
414: UnnamedPlayer 2026/10/13(火) 19:11:33.56 年単位で煮詰まったPvPゲームを後発で勝てるようになろうってのは 大学生が浪人するかもしれないくらいの時間ぶっこまないと無理だから止めたほうが良いと思うわ
社会人1年生みたいなその年でそういう事をやると人生終わる可能性があるから PvPを気持ちよく遊びたいなら新作行ったほうが良い
415: UnnamedPlayer 2026/10/13(火) 19:13:14.55 24歳ってレベルの方かw なら暇あるなら頑張れって感じか
416: UnnamedPlayer 2026/10/13(火) 19:20:42.19 なんなら5アーマーすらすでに紙切れ
417: UnnamedPlayer 2026/10/13(火) 19:21:16.47 ソロならそもそも正面戦闘練習するよりキモいハイドポジ覚えた方がいい キモい待ちポイントで何十分も潜むのはパーティではやり辛いプレイだしソロの優位ポイントと言ってもいい 仮に武器弾薬アーマーが十分でもパーティと正面戦闘したら生きて帰れる公算の方が少ない、一人殺した所で…ってなりがち
419: UnnamedPlayer 2026/10/13(火) 19:34:16.81 皆様もろもろthx…24歳はリアル年齢じゃなくてレベルや 設置タスクとか、その辺移動してて抜かれるのが4割で、お互い足音を認知してる状態で撃ち合いになって4ぬのが6割なのが体感 キルタスクは無理だからレベル上げのためにハイドしてタスク進めるゲームしてたら接敵からの帰宅阻止を連続で喰らって「これは何が楽しいんや?」となったところだった とりあえずdropsの泡銭でショアリザーブライハも覚えて来季のスタートダッシュにかけるわ
420: UnnamedPlayer 2026/10/13(火) 19:35:14.96 どうせ頭撃つからアーマーなんてほぼ飾りだぞ 至近距離とか遠距離で役に立つかなぐらい
422: UnnamedPlayer 2026/10/13(火) 20:01:15.17 タスクこなしてレベル上げてもLL上がって ある程度装備に選択肢出てきたら あらゆる手段で他プレイヤーへの嫌がらせをするのが醍醐味だよ
423: UnnamedPlayer 2026/10/13(火) 20:07:52.98 >>419 ぶっちゃけ今季は死んで覚える時だと割り切った方がいい 戦闘に勝つにはとか考えないで、とにかくマップ覚えるべき 設置タスクや移動中に抜かれるのもしばらくすれば安全な場所や時間、事前にクリアリングするべき所とかわかるようになる
どうしても今勝とうと思うなら、開けた場所以外は走らない、敵の足音聞こえたらすぐに音を消す で、不意打ちしかない 普段接敵してしまったら、グレ投げて逃げた方がいい 戦うだけのゲームじゃないし
424: UnnamedPlayer 2026/10/13(火) 20:31:14.04 戦いを避けろとか草 このゲーム開幕ダッシュしてかち合う場所覚えるゲームなのにw エイムより知識や立ち回りのが勝敗に影響を与えるよ 撃ち合いは決算処理でしかない