議論 2026-10-11

PvEで今日4連続で死んだ。アプデ後のPMCボット、急に強くなってない?

引用元:Reddit

概要

日本時間10/11の未明(2時台)にr/EscapefromTarkovに立った議論スレ。OPは「今日PvEで4連続で死んだ。数日前に『AI改修は何も変わってない』というスレを見たけど、今日は真逆だ」と投稿した。

コメント欄の前半は「確かに強くなった」派が多い。「今週だけで過去2〜3か月分より死んだ、でもレイドがまた怖くて楽しい」という歓迎の声と、「クラス5アーマーでも溶かされる、毎回ヤク中のRaiderと戦いたくない」という悲鳴が並ぶ。プレステージ後のファクトリーでタギラに6回中5回殺された人には「アプデ以来、頭・目しか狙ってこない」と同情が集まった。一方で「棒立ちで撃ってこないやつもいる」「命中率はむしろ下がったけど、あちこち動き回るようになった」「2方向から挟まれた、エイムボット化じゃなくて良かった」と、強さより一貫性のなさや動きの変化を挙げる人も多い。

後半は否定派。「Scavと同じ動き、装備が良いだけ」「AIの倒し方を覚えたら死なない」に続いて、「プレステージ後60連続生還中、ボットは雑魚」という自慢に「神ゲーマーがいるぞ」「60レイド芋ってただけ」とツッコミが殺到する。さらにPvP勢の常連が「AIのPMCはScavよりバカ、PvEは魂のないDLC」と長文で噛みつき、PvE勢と「好きなほうをやれ」「なんでイラついてるの」の言い合いに。最後はその本人が、実際にショアラインとGZに行って「撃っても動かない」実況レポートを書き込むところまで続く。

1.2.0.0のパッチノートには、PvEのPMCボットが「近づかれるまで中立でいることがある」「プレイヤーScavには先に撃たないことがある」という変更が入っている。「撃ってこない」側の話はPvEの新PMCボットが撃ってこない記事(10/7)、改修前の空気はBSGのAI改修に期待できない記事(9/25)も参考に。

逆に、壁の向こうのスカブを撃ち続けて自分の銃を壊したAI PMCの話はAI PMCが銃をぶっ壊したスレ(10/20)にある。

Is anybody else getting absolutely smoked by the PVE AI now? [Discussion]
by u/MoonLan-Ding in EscapefromTarkov

1: 海外の名無しさん 今日PvEで4連続で死んだ。覚えてる限り、こんなこと初めてだと思う。 数日前に「新しいAI改修は何も変わってない」って文句を言うスレを見たけど、 今日はむしろ真逆なんじゃないかって気がする。行きも帰りも、本気でボコボコにされてる。 ほかにもいる?


2: 海外の名無しさん PMCのAIは、遭遇するやつ次第でRogueとRaiderを混ぜたみたいな感じになったと思う。必要な変更だったよ。 改修で何も変わってないって文句言ってるのは、ボスやRogueを周回し慣れてる連中だけ。そりゃ気づかないだろうね。でも確かに、前より抜かれることは増えた。


3: 海外の名無しさん 先週末、パッチ前に3連続で死んだぞ。それがタルコフ


4: 海外の名無しさん うん、100%。今週だけで、過去2〜3か月を合わせたより死んでる。でもかなり気に入ってる。倉庫でホコリをかぶってた装備を、やっと使わなきゃいけなくなった。始めたばかりの頃みたいに、レイドがまた少し怖く感じる。前は安全だった場所でPMCを見かけるし、人数も多いし、しぶとく戦ってくる。


5: 海外の名無しさん 自分は当たり外れがある。すごく楽しい撃ち合い(だいたい遠距離)になることもあれば、ただ歩き回って撃たせてくれるだけのこともある。でもプレステージしてからは、タギラが天敵。ファクトリーで6回中5回、あの男に殺された


6: 海外の名無しさん >>5 面白いことに、あいつのAIをうまく釣って、AKで脚を撃って倒せたことがあるよ(PraporがLL1で貫通30の7.62x39を売ってるのに、なんでPeacekeeperはLL2でまともな5.56を売ってくれないんだか。愚痴終わり) ボットのAIはかなり振れ幅があると思う。いきなり瞬殺されたことも何回かある。アプデ以降、頭を狙われることがやたら多い気がする。


7: 海外の名無しさん >>6 うん、前よりずっと一貫性がなくなった。棒立ちでこっちを見つめるだけで撃ってこないやつもいる(Scavのときは自動で狙ってこないPMCもいる、こっちが先に撃たないと交戦しないこともあるってパッチノートにはっきり書いてあるしね。おかげでタダで装備が手に入ってる)。かと思えば、かなりの遠距離から撃たれることもある。GZで銀行の上に陣取ってたら、150メートル先から撃たれたこともあった。


8: 海外の名無しさん >>5 タギラはこのアプデ以来ずっと「頭・目」の戦士だよ。手足もアーマーも完全に無視するようにされたみたい。


9: 海外の名無しさん >>8 レベル5のプレートとレベル4のヘルメットを着てるのに、50m以上先から撃たれたバックショットの破片1発が顔に当たって即倒れるんだぜ


10: 海外の名無しさん AIは数日前より100%良くなってる。この48時間で、過去2週間を合わせたより死んだ


11: 海外の名無しさん >>10 まさにそれ。先週は楽しかったんだよ、たまに手強いくらいでちょうどよかった。今はクラス5アーマーを着ててもただ溶かされる。クソバカげてる。毎レイド、ヤクでキマったRaiderと戦いたいわけじゃない。また休憩が必要っぽいわ(笑)


12: 海外の名無しさん いや。前ほどバカじゃなくなったのは良いこと。遮蔽物の使い方が戦略的になったし、一列に並んで処刑されるのを待つこともなくなった。でもボス級ではないし、それでいい。ボスとScavに加えて、ズルいエイムボットAIまで相手にしなきゃいけないなら最悪だから。 むしろ危なくなったと感じる変化は、Scavが前より良い弾を持ってスポーンしてること。最上位じゃないけど、不意を突かれたら十分ダメージを食らう


13: 海外の名無しさん 全体的には、PMCは前より命中率が下がったと思う。何か月か前はめったに見かけなかったけど、見かけたらほぼ全員が恐ろしく正確だった。とはいえ見かけること自体がまれで、だいたいもう死んでるか、バグってその場で固まってた。 今はあちこち動き回ってるけど、全員が射撃上手なわけじゃない。撃ち合いに多様性が出たのは、すごく良い変更だと思う。どこで撃ち合いになるか、楽な相手か手強い相手か、まったく分からない。


14: 海外の名無しさん 仮設の小屋みたいなところに、ランダムなPMCがこっそり隠れてるのを見つけた。死ぬほどビビったけど、近くで撃ち合いがあった直後に隠れてたっていうのは面白かった。


15: 海外の名無しさん うん、2017年に初めてこのゲームをやった時みたいにね。


16: 海外の名無しさん 1.2が来た直後は少し命中率が上がったと思ったけど、所詮はAIだよ。頭を狙ってくるやつなんて全然いない。


17: 海外の名無しさん 面白くなったのは間違いない。ここ数日で何回か、今日は1回だけやったけど、特に今日のレイドでは、グレネードを投げても撃ち合いの間ずっとボイスが1回しか出なかった。陶器店に入った象みたいにドタドタ歩き回らずに、2方向から挟んできた。ちゃんと面白い撃ち合いだったよ。ただエイムボットにしただけじゃなくて本当に良かった。


18: 海外の名無しさん ここ7時間くらいのプレイ(昨日と今日)では一度も死んでない。強くはなってるけど、こっちを見つけたら相変わらず叫ぶから、遮蔽物に隠れて角からピークすればいい。


19: 海外の名無しさん どうせPvEなんてやらないし、もういいやと思ってプレステージした。カスタムズに入って、サクサク進めるつもりだった。いきなりReshalaの護衛にワンタップされた。 シーズンサーバーに戻って、すぐストリートでBDと戦いながらプレイヤーを狩りに行ったよ。もういいわ(笑)。どうせイカれたAIと戦うなら、シーズンか通常サーバーにいるほうがマシ。


20: 海外の名無しさん そうそう!インターチェンジの外は戦場。片付けられたとしても、終わる頃には回復も弾も足りなくて、中に入れずに帰るしかない(笑)。※俺が下手なだけです。 おかげでMegabonkをやり始めちゃった。そのうちレーザー頭を弱めてくれるかもね🤷‍♂️


21: 海外の名無しさん PMCはRaiderかRogueだと思って扱ってるけど、難易度的にはそんなに変わらない。近〜中距離では悪魔みたいになるけど、遠距離はけっこう下手


22: 海外の名無しさん いや。プレステージ後のレベル20で、死んだのは2回だけ。Goonsに1回、PMCに1回。まあPMCに殺されたってこと自体は良いことかな。 俺にはScavと同じ動きに見える。違いは装備が良いことだけ。その場でクルクル回るか、無謀に突っ込んでくるか、まっすぐこっちに歩いてくるか、まさにScav。PvEが出たばかりの頃の、昔のホードモードっぽさもちょっとある。それはそんなに気にならないけどね。ちょっとウザかったけど、それでも楽しかった。


23: 海外の名無しさん 変わってない。BEARのPMCのAIは、なぜかUSECより「上手い」けど


24: 海外の名無しさん プレステージしてから60連続で生還中 ボットはクソ雑魚


25: 海外の名無しさん >>24 うわ、このコメント欄に神ゲーマーがいるとは知らなかった。そんなに上手いならなんでPvPやらないの


26: 海外の名無しさん >>24 60!……😲


27: 海外の名無しさん >>24 60レイド芋ってたのは実績じゃないぞ🤣


28: 海外の名無しさん >>24 おお、PvEの神だ! ウォォォォ、お前は格が違うぜ


29: 海外の名無しさん AIで面白いことが起きてる。お遊びでScavで入ったら、友好的なAIのBEARがいたんだけど、離れようと歩き出したら敵対してきた。裏切りAIでも追加したのか?(笑)


30: 海外の名無しさん 全然。このゲームのAIの「倒し方」(右側からのピーク、ドア口を押さえる、とか)を覚えたら、正直なかなか死なない。ボスも同じ。


31: 海外の名無しさん PvEで死ぬってどんだけ下手なんだよ。頭の回転が遅い人もいるんだろうな


32: 海外の名無しさん PvEが嫌いなのは、このゲームが本来目指してたものじゃないからってだけじゃない。最近、PvE勢が言うほどひどいのか確かめるためにPvEをやってみたけど、何の手応えもなかった。AIのPMCはバカそのもので、難しさゼロ。回り込みも、押し込みも、人間がやるようなこと(逃げるとか位置取りとか)もしない。このアプデの前に1、2回PvEをやった時は、むしろもう少し人間っぽく回り込んだり押してきたりしてた気がする。最近は毎レイドで敵PMCを撃ってるけど、まったく動かない。 PvEで一つだけ褒めるなら、ボスはPvPより動きがマシに見える。グレネードに毎回脳死で反応して遮蔽物から飛び出してきて、タダで倒せるってわけじゃない。プリファイアと位置取りで慎重に詰めなきゃいけない場面も何回かあった。 とにかくAIのPMCはひどいし、これの何が楽しいのか分からない。PvEは名前がタルコフなだけで、タルコフを特別にしてるものが全部欠けてる。いっそ名前を変えて別ゲーにしてほしかった。


33: 海外の名無しさん >>32 今は100%押してくるし、回り込むし、逃げるよ。何回も見た


34: 海外の名無しさん >>33 「Tour」をクリアするまでにやった全部のレイドで、一度もそんなことしなかった。君らはAIに慣れすぎて、本物のプレイヤーを知らないんじゃないの?あいつらは面白いことを何もしない。BDとGoonsのAIを混ぜたようなやつなら何も言わないけど、AIのPMCはScavよりバカ。 ショアラインのキャンプで、PMCの2グループが撃ち合いを始めて、止まって、遮蔽物の陰で5分間ただ突っ立ってるのを見た。これのどこが「楽しい」の?PvEを昔のRaiderやRogueみたいにしろとは言わないけど、歯ごたえがゼロ。週末にPvEの配信をいくつか見たけど、みんながこれを難しいと思ってるのも驚かないね。 10年このゲームをやってて、度肝を抜かれるようなことも見てきた。いつか「PvPをやってみたけど下手すぎたから今はPvEをやってる」って誰かが言うのを読める日を待ってるよ。目にするのはチャド、芋、チーターって言い訳ばっかりで、自分の腕不足を認める話は一度もない。


35: 海外の名無しさん >>34 まあ、正直どっちでも俺は構わないよ。PvPには興味ない。PvEこそ、俺がEFTを遊んで楽しみたい形そのもの。PvE派のみんなもそう。好きじゃなくてもいいし、けなさなくてもいい。自分の好きなほうをやればいいんだよ


36: 海外の名無しさん >>35 このガキは相手にするな。PvEのスレには毎回いてケチつけてる。マジで耐えられない。 俺はPvEやったことないけど、ゲームモードで門番ぶるようなことはしないよ。


37: 海外の名無しさん >>35 魂のないDLCをなんで楽しめるのか分からない。あれはタルコフじゃない。AIはどこに行くか考えさせてくれないし、有利にも不利にも転ぶ偶然の撃ち合いもくれない。音とか、タイミングの運とか、そういう要素が丸ごと抜けてる。せめてAIの動きがもっとマシなら、楽しめる人がいるのも分かるけど、今は無菌で退屈。カスタムズのトラックのところにスポーンして、ロード中にAIのPMCに撃たれるのが「難しい」ってこと?AIのPMCの動きで面白いと思ったことは何もない。


38: 海外の名無しさん >>37 なんでそれがお前に関係あるのか分からないんだけど?


39: 海外の名無しさん >>37 なんでそんなにイラついてるの、落ち着けって。PvEやらなきゃいいじゃん。


40: 海外の名無しさん >>39 AIのPMCが手強い、上手いって言ってる人がいるけど、実際はそうじゃない。2日間PvEをやってプレステージ2までやったけど、ここでみんなが言ってるような回り込みも押し込みも一度も見なかった。俺が指摘したら、君らずいぶんイラついてるみたいだね。


41: 海外の名無しさん >>40 はいはい、もちろん君が正しいよ。俺たちはみんな嘘をついてる。でっかい陰謀なんだ。


42: 海外の名無しさん >>41 今PvEで1回行って、たまたまじゃないかショアラインで確かめてきた。RRでスポーンして、管理棟、それから東棟へ。AIのPMCに見つかった声がする。撃ってくるけど動かない。グレネードを投げても動かない。回り込んで1人倒しても、最後の1人は動かない。Scavベースに行くと、PMCが遮蔽物の陰に隠れてる。1人撃っても動かない、倒しても、仲間のもう1人のPMCは動かない。Scavより何もしないAIと戦うの、超楽しいね。PvEのエコーチェンバーはいつも正しいから、俺がでっち上げてるんだろうね :) 追記:GZもさっと1回行ってきた。銀行スポーンで、すぐ隣にAIのPMCの4人チームがいたけど、車の裏に回ったせいで全員死んでいった。オフィスのグレネードランチャーのところに行くと、AIのPMCに見つかる。エレベーターの上まで押し込んだら、そいつは後ろ向きに階段を降りていって、壁を狙ってた。これが楽しくて「歯ごたえがある」なんて、誰が思うんだ。釣りでしょ。 ボスのAIがランダムでバカだったりチートだったりするのは何も言わない(PvPやシーズンでも同じだから)けど、PMCのAIは笑えるほどひどい。


43: 海外の名無しさん >>32 はいはい、オタク乙


44: 海外の名無しさん >>43 2026年のPvE勢の返答