Icebreaker、開発チームの誰か一人でいいから今のパッチでクリアしてみせてくれ
引用元:Reddit
概要
パッチ1.2.0.0でスモークに対するボットの挙動が修正され、IcebreakerのBD(ブラックディビジョン)やWedge部隊がスモーク越しに撃ってくるようになった件(前日の記事)。パッチ2日目のRedditには、開発チームへの挑戦状のようなスレが続けて立った。
スレ1は「開発チームの誰でもいいから、今のパッチでIcebreakerを全部クリアしてみろ。装備は何でも好きなものでいい、条件はマップの敵を全滅させることだけ」というスレ。「BSGのバランス調整チームは何世代にもわたって研究されるべき」という皮肉から、ロシア以外の安全なラボで、という悪ノリが続く。今の攻略法の相談、Sudakキット(入場用アイテム)の仕組みへの不満、「ヘリパッドはスモークなしでも余裕だろ」というツッコミも挟まる。
スレ2は「開発者が一人でいいから、Wedgeを倒して生きて脱出するところを見せてほしい」というスレ。「配信者がスモークなしでクリアしてたから不可能じゃない」という反論に、OPは「可能かどうかじゃない、勝っても『よっしゃ』じゃなくて『運が良かった』になるのが問題」と返す。Nikitaが数週間プレイしたら急に当たり前のQoL改善が来た、という話や、「Nikitaが自分でクリアできるほどプレイしてたらむしろ困る」という擁護も出る。
10/20には、Wedgeが角から見えて撃たれるまでの時間をフレーム単位で数えた「開発はこれに勝ってみせろ」スレも立った。
[Suggestion] Icebreaker is totally unfair
by u/BeezlyOfficial in EscapefromTarkov
I would like to see atleast one tarkov dev play icebreaker in its current state and beat it [suggestion]
by u/Sad_Independence4533 in EscapefromTarkov
▼スレ1:「Icebreakerは完全に不公平」スレ
1: 海外の名無しさん タルコフの開発チームの誰でもいい、今のパッチでIcebreakerを完全クリアしてみろと個人的に挑戦状を叩きつける。装備は何でも好きなものでスポーンしていい。条件はマップにいる敵を全部倒すことだけ。見ての通り、Icebreakerへの度重なるナーフとスモークの変更に心底うんざりしてる。Icebreakerはやってて本当に楽しかったのに、ここ最近の変更で完全に台無しにされた。安らかに眠れ、Icebreaker
2: 海外の名無しさん BSGとそのバランス調整チームは、何世代にもわたって研究されるべき。
3: 海外の名無しさん >>2 管理された条件下の安全なラボでな。できればロシア以外にあるやつ。こんなことは二度と起こしちゃいけない。
4: 海外の名無しさん >>3 自分たちのペストウイルスすら封じ込められない連中だぞ
5: 海外の名無しさん で、今Wedgeを倒す実際の戦法って何なの? それともIcebreakerはしばらくお休み?
6: 海外の名無しさん >>5 今のところ一番確実なのは、Wedgeスキップ(本来乗り越えられないはずの手すりを乗り越える)をして、上から戦うやつ。それでもたまにランダムでレーザーみたいに撃ち抜かれるからリスクはあるけど、そこそこ確実。もちろんマップのコリジョンが抜けてるのを利用してるから、まともな戦法じゃない。
7: 海外の名無しさん もう5週間ネットがなくて、スマホでGloriが3、4回挑戦するのを見てた。1回はグレでWedgeを倒せてラッキーだったけど、それ以降の戦闘は全部負けてた。 タルコフで生きてるようなあいつでも、運のいいグレ以外に手がないんだったら……
8: 海外の名無しさん >>1 *全員倒して、黒字になるだけの物資を持って、リスクに見合ったうえで、時間切れにならずに脱出すること
9: 海外の名無しさん >>8 一歩ずつな
10: 海外の名無しさん >>8 もう入場料はないし、脱出にかかるのも30万か40万ルーブル相当くらいだろ? それにIBは入場料が70万に上がったときでもめちゃくちゃ儲かったぞ。データを出して証明してた人がたくさんいた。
11: 海外の名無しさん >>10 料金はなし、代わりにデイリータスクのアイテム。切れたら明日また来い。プレイヤーを引き止めて、ゲームが「これ以上」過疎って見えないようにする見事な方法だよ。まさに目の前にぶら下げたニンジン。
12: 海外の名無しさん >>11 タスクは何回でも無料でリロールできるよ。俺はそれで2回分のチャンスを取ってるし、手持ちのアイテムで済むやつが出るまで回してる。
13: 海外の名無しさん >>11 しかもキットを溜め込んでなかったら、仕様が変わった今は1日2回、死んで「学ぶ」チャンスがあるってわけだ 笑
14: 海外の名無しさん コミュニティがクリアするまでコンテンツに制限をかける、グローバルクエストみたいなやり方なら筋は通ってる。でも、ただゲームを遊びたいだけの人を罰するのはクソ。
15: 海外の名無しさん パッチ後はほぼ不可能だよ。仲間と数日挑戦してて、Wedgeは実際2回突破した。今はプラットフォームのところかその先で死んでる :-)
16: 海外の名無しさん >>15 ヘリパッドのこと? あそこはスモークなしでも100%クリアできるし、前からそうだったぞ。
17: 海外の名無しさん 2週間ごとにパッチを当ててたら、どんなゲームだっておかしくなる。
18: 海外の名無しさん 相棒と俺は、スモークなしでいつもWedgeまでは行けてた。何度も挑戦して、実際にWedgeを倒せたのは1回だけ。でも時間切れで、一番いい物資があるもう一つのフロアと、最後にいる他のBDたちまでは片付けられなかった。
19: 海外の名無しさん 誰かフラッシュバン試した?
20: 海外の名無しさん うえーん、アイシュブレイカーがふこうへいだよぉ
▼スレ2:「開発者が一人でいいから今のIcebreakerをクリアするところを見たい」スレ
21: 海外の名無しさん 開発者が一人でいいから、今の状態のIcebreakerをプレイしてクリアするところを見てみたい。 クリアっていうのは、最低でもWedgeを倒したうえで生きて脱出すること
22: 海外の名無しさん >>21 スモークもなしでな。チーズ戦法に頼らなきゃいけないなんておかしい、と俺は思う
23: 海外の名無しさん >>22 同意。でも笑えるのは、今のゲームじゃスモークがもう効かないってこと。「修正」って名目で潰された
24: 海外の名無しさん >>23 じゃあWedgeはこっちが見える前からプリエイムして撃ってくるから、倒すのは不可能ってことか😂
25: 海外の名無しさん >>24 ほぼその通り。正直、今の状況なら、タルコフのプレイヤーは全員「開発がプレイしてお手本を見せろ」って要求すべき
26: 海外の名無しさん >>25 間違いない。でも俺はゲームの大半についてそう思ってる😂
27: 海外の名無しさん 配信者がスモークなしでクリアしてるのを見たから、不可能ってわけじゃない
28: 海外の名無しさん >>27 オリンピック選手がバク宙3回するのも見たよ /s 真面目な話、そう、Wedgeは倒せる。俺もとっくにIcebreakerは100%やり込んだ。でも俺が言ってるのは「楽しさ」っていうゲームプレイの話。勝っても満足感がないんだよ。「よっしゃWedge倒した!」じゃなくて、「うわ、今回はめっちゃ運が良かった」って感じ。
29: 海外の名無しさん これって、開発者に一番プレイされてないゲームの一つかもな
30: 海外の名無しさん >>29 笑えるのが、Nikitaが数週間プレイしたらしくて、そしたら急に、すごくすごく当たり前のQoL改善がまとめて来たんだよな。開発が実際にプレイしてたら最初からあったはずのやつ
31: 海外の名無しさん >>30 それは同意。賭けてもいいけど、Nikitaは自分のPMCのHPを2倍にしてもIcebreakerはクリアできない
32: 海外の名無しさん >>31 いや、できない方がいいだろ。IBをクリアできるほどタルコフをやる時間があるなら、時間の使い方を間違ってる。彼がどれだけのことに関わってるか分かってる? こんなこと思うってことは、まともに仕事したことないんだろうな。
33: 海外の名無しさん この基準いいね。どのゲームでもいつも思ってる。 これなら俺も黙る
34: 海外の名無しさん Wedgeはまだ倒せる。今でも通用するのは、リーンしながらPKPを撃つ方法くらいしか思いつかないけど。
35: 海外の名無しさん >>34 可能、うん。倒して満足できる? ノー。
36: 海外の名無しさん >>35 満足できるなんて一言も言ってない。俺らが何かを楽しんでたり攻略法を見つけたりすると、BSGがそれを察知して変更して悪くするのはみんな知ってる。
37: 海外の名無しさん >>36 いや、まだ可能だっていうあなたの発言に返しただけ。そりゃ可能ではあるだろうさ。俺が言いたいのは、ゲームの良い部分になってないってことで、そこはお互い同意見みたいだね。
38: 海外の名無しさん >>37 100%な。デュオで行ったとき以外、IBが楽しかったことはまだない笑 トリオだと多すぎるし、ソロだと俺の腕が足りない。ゲーミングチェアのRGBが足りないとか、そういうことだろう。 とにかく、エンジンルームはみんな行かない。行けるけど楽しくない。そこからWedgeまでのマップはまあまあ。で、Wedgeに着いたら、ただただクソ。