1年ぶりに戻ってきたら、タスクが50個も並んでるんだけど何これ?
引用元:Reddit
概要
1年ぶりに通常版(PvP)へ戻ってきたプレイヤーが、タスク画面に50個ほどのタスクが並んでいるのを見て「何事?」と投稿したスレ。
コメント欄の説明によると、BSGはタスクを大きく作り直し、以前のように「このタスクを終えないと次のトレーダーが進まない」という一本道の作りを減らして、トレーダーのレベルが上がると新しいタスクがまとめて開放される仕組みにした。重要なタスクは「Essential」として別枠になっている。
「選べる冒険になった」「ボスのタスクのためにSecured Perimeterで足止めされなくなった」「キル系をまとめて進められる」と歓迎する声が多い一方、「ベテランには良いけど新人には量が多すぎる」「UIを直してから150個も押しつけるべきだった」という不満も出た。改修の時点でレベルが高かったアカウントほど、一度にどっさり降ってきたらしい。
途中には、タスクが多すぎて知らないうちに納品アイテムを拾っていた人と、その話がかみ合わない人のやり取りもある。
タスク改修とKappaについては配信者Smojiiの現状フィードバックでも触れている。
[Discussion] What is up with the enormous amount of quests
by u/Gold-Ad-7869 in EscapefromTarkov
1: 海外の名無しさん 通常版に戻ってきたら、タスクが50個くらい待ち構えてたんだけど、いったい何事?
2: 海外の名無しさん 自分で選ぶ冒険みたいなもんだよ。まあ、だいたいね。詰まるポイントがずっと少なくなった。
3: 海外の名無しさん 170個くらいのタスクが作り直されたんだよ。今の仕組みのほうがいい。ボス系のタスクを全部やるのに、Secured Perimeterで足止めされることもなくなった。
4: 海外の名無しさん ベテランには良くなったけど、新人には悪くなったと思う。前は少ないタスクを順番にこなして、できるようになったら次が開く感じだったのに、今は50個くらいいきなりドサッと渡される。新人にはちょっと多すぎるかもな。
5: 海外の名無しさん >>4 マップで絞り込んで、行きたいマップのタスクを一覧の上にピン留めすればいい。量は多いけど並べ替えはできる。
6: 海外の名無しさん BSGが進行の仕組みとタスクの開放条件を作り直して、大量のタスクを整理して運に左右されにくくしたんだ。 実際どうなったかというと、「このタスクはあのタスクの後で、あのタスクはさらにその後で…」みたいなのが減って、「LL3になった?はい新しいタスク20個、LL4に上げたいなら好きな10個を選んでね」って感じになった。 どうでもいい開放条件でロックされてるものもだいぶ減った(ゼロではないけど、今ロックされてるものはだいたい一覧の一番下の「Essential」タスクの欄にある)。
7: 海外の名無しさん やり直してるけど、ちょっと嫌い。ストリートは本当に好きじゃないのに、今は行かなきゃいけない😭
8: 海外の名無しさん 最高だよ。「Setupを終えるまでSkierは一切進みません」みたいなクソみたいなタスクシステムなんてくたばれ。 俺は新しいタスクシステムも、プレステージ5で新しいライトキーパーのラインもやったけど、全然悪くなかった。P6への道もかなりまっすぐになった。 リーグも面白くなるんだよね。いくつか進めておいて、残りはリーグが始まった瞬間にEXPをドカンと稼ぐために取っておける。
9: 海外の名無しさん 新しいタスクの仕組みのせいだろうね。前みたいに1個ずつ順番に開くんじゃなくて、まとめて開放されるから。
10: 海外の名無しさん タスクシステムが作り直されたんだよ。最初は多く感じるけど、慣れたらずっと良い。 やるつもりのなかったタスクや、持ってることすら知らなかったタスクでも、その場所に行けば終わったりする。全部受注してればの話だけど。
11: 海外の名無しさん キル系のタスクを重ねて、2〜4個まとめて終わらせるのに勝る快感はない😂
12: 海外の名無しさん >>11 いやもう多すぎて、うっかり納品系のタスクを終わらせちゃってるくらいだよ。ルートしてたら偶然タスクアイテムに出くわして、タスクの気配のアレが出るんだ。
13: 海外の名無しさん >>12 俺は見つけたものは片っ端から全部溜め込んで、いいものを拾ったら一番安いゴミから少しずつ捨ててる。そのおかげで、納品タスクに必要なものはだいたい手元にあるよ。めちゃくちゃ見つけにくいものや、戦車のバッテリーみたいなかさばるやつは別だけど。
14: 海外の名無しさん >>13 いや違う違う、ごめん、普通のタスクの話なんだ。 こないだストリートの不動産屋のオフィスをルートしてたら、あの新しい気配のアレが出てきてタスクアイテムに出くわしたの。持ってることすら知らなかった、タスクが多すぎて。把握するのは大変になったけど、終わらせるのは楽になった。
15: 海外の名無しさん >>14 あー俺もうほとんどやってないんだよ、そんなのがあるなんて知らなかった😂
16: 海外の名無しさん >>15 1.0のあたりで追加されたんだよ。方向が分かるでっかい気配の点。タルコフにしてはなかなかすごいよな笑
17: 海外の名無しさん >>16 うわ俺、完全にキマったサルだわ。今やっと何の話か分かった。うん、その表示は知ってる。今の今まで思い浮かばなかっただけ。
18: 海外の名無しさん >>17 笑。たぶんもっとちゃんとした専門的な呼び方があるんだろうけど、何て言うのか知らん。
19: 海外の名無しさん まとめると、 カッパまで最適化された一本道=つまらなくて退屈 全部ごちゃ混ぜでカッパの条件を軽く=プレイヤーごとにバリエーションと個性が出る たとえば、トレーダーをカンストしてかなり進んだPMCなら、行きたくないマップをかなり避けられるか、完全に避けることすらできるようになった。
20: 海外の名無しさん やることがあるゲームに出会ったときの俺:
21: 海外の名無しさん 今のやり方は明らかに多すぎて圧倒される。150個もタスクを押しつける前に、あのひどいUIを直すべきだった。
22: 海外の名無しさん(スレ主) 1年ぶりにゲームの様子を見に戻ってきたら、バトルパスと何か新しいモードと50個のタスクがあったんだぞ。お前だってびっくりすると思う。
23: 海外の名無しさん >>22 俺は今回のシーズンアップデートで3年ぶりくらいに戻ってきたけど、そんなに驚かなかったな。特定のタスクで進行を止められるより、いくつも同時に受けられるのはいいなと思った。
24: 海外の名無しさん 行きたいマップの名前を入力して、そのタスクを進めればいいだけ。
25: 海外の名無しさん 新しくアカウントを始めるならずっと分かりやすいよ。トレーダーのレベルが高いアカウントで戻ってきたら、そりゃタスクの壁になってる。 Essentialタスクが少し別枠になってるのと、それぞれのEssentialのラインを最後まで進めると何が開放されるか見られるのはいいね。
26: 海外の名無しさん 改修のときレベル30だったから、どっさり降ってきた。普通に進めてたらたぶんそこまでひどくないんだろうな。
27: 海外の名無しさん >>1 通常版?どの形のタルコフが通常版なんだ? 6年前と比べてタスクが増えたのは、コンテンツの量がずっと課題だったからだよ。でも今は多すぎて、全部やるのが大変になった。
28: 海外の名無しさん >>1 割れ版を使ってるやつのいかにもな反応だな笑。 BSGは快適さの改善として、タスクのロックアウトをなくしたんだよ。だからプレイがスムーズになった。でもお前みたいな連中は、どんな手を使ってでもこのゲームをこき下ろさないと気が済まないんだろうな。