装備・攻略 2026-10-19

【ターミナル】10回挑んで、最後の3分まで行けたのは1回だけ 重さ56kgのこの装備、どこがダメ?

引用元:Reddit

概要

日本時間 10/19(月)0:55ごろ、r/EscapefromTarkovに「そう、また『ターミナル用の装備』の投稿だよ」というスレが立った。スクショの装備は、Type 20(5.56mm、100連マガジン付き)、背中にMSGL(グレネードランチャー)、防具は6B43 Zabralo、頭はRonin(ローニン)、耳はTEP-300。リグには60連マガジンがぎっしりで、バッグには予備のM995とレベル6プレートまで入っている。合計の重さは 56.3kg だった。

投稿者の補足によると、マガジンはM995、スチールの60連だけSSA AP。プレートはすべてレベル6。ランチャーは「シーポートの建物を吹き飛ばすため。効果があったことはないけど、気持ちは強くなる」とのこと。10回挑んで、最後の3分間の追い込みまで行けたのは1回だけだという。

コメント欄では「SSA APはBDの頭を1発で抜けない、M855A1で十分」「マガジンもプレートもBDから拾えばいい」「TEPよりほかのイヤホン」と、ほぼ全部にツッコミが入った。途中では「実際行ったらアイスブレーカーの方がきつかった」という意外な感想から、セイヴァーエンディングの条件をめぐる言い合いも起きている。ダメージ量や仕様の話は、どれもコメントした人の説明で、この記事で確かめたものではない。

BDとの戦い方は、以前の「アイスブレーカーのスモーク戦法が封じられた」記事や、セイヴァーエンディングとBoreasのクエストの記事でも話題になっている。ターミナルの入場アイテムについては「回線落ちしたら返してほしい」というスレもある。

26回目の挑戦で「ボスが出ないはずの南ルート」でタギラに背後から倒されたプレイヤーに、脱出経験者がルートを教えた南ルートのスレ(10/20)もある。

[Discussion] Yup, it's another "My Loadout For Terminal" post
by u/Dannysaysnoo in EscapefromTarkov

1: 海外の名無しさん(投稿者) (スクショ)そう、また「ターミナル用の装備」の投稿だよ。

マガジンは全部M995。スチールの60連だけSSA APを入れてる。アーマープレートは全部レベル6。MGLはシーポートの建物に撃ち込んで戦闘を始めるため。いい効果があったことは一度もないけど、心理的には強い(物を吹き飛ばすのが好きなんだ)。

最後の3分間の追い込みまで行けたのは、ちょうど1回だけ。これで10回失敗してる。何かはっきり間違ってることがある? それとも全部腕と練習の問題? 最近の死に方は、カードキーを通す前ばかり。1回は2人目のBDとのタイマンで負けた。一番最近のは、BDが道の上の方にポジションを変えてきた。あんな動き、今まで一度も見たことないんだけど? 兄弟たち、助けてくれ。


2: 海外の名無しさん 俺がやったときは、プレート2枚と100連を2つくらいバッグに入れていった。

確かに重いけど、移動しないときやエリアをクリアするときはバッグを下ろせばいい。60連は持っておけ。100連に手が届かないときに替えがあるように。


3: 海外の名無しさん(投稿者) >>2 確かにな。俺はいつも進みながらBDのM4かHK416を奪ってる。自分のを持ち込むほどカッコよくはないけど、耐久で困ったことは一度もない。Type 20は耐久が下がりはするけど、ジャムも弾詰まりも一回もないんだよな。


4: 海外の名無しさん >>2 俺はGAC T6のプレートを1枚だけ持っていって、あとは倒したBDから補充した。


5: 海外の名無しさん もう一つのイヤホンの方がよくない?


6: 海外の名無しさん >>5 よい


7: 海外の名無しさん(投稿者) >>5 んーーーー、かもな? どっちもそこまで使い込んでないんだけど、交換するのは大した手間じゃない。


8: 海外の名無しさん >>7 もう一つの方が環境音が少ない気がする。


9: 海外の名無しさん(投稿者) >>8 ゲーム内のヘッドホンって、性能の上限とか数値をプレイヤーが見られるようにしてほしいよな、正直。


10: 海外の名無しさん >>9 はああ? Wikiやらredditやらを漁って情報を探したくないだと???? QoLが欲しいだと???? さてはハードコアゲーマーじゃないな ――ニキータ


11: 海外の名無しさん >>9 弾の貫通力をゲームに載せてもらうだけで何年も戦ったんだぞ。ヘッドホンの数値なんて絶対に来ない(泣)


12: 海外の名無しさん Wikiにすらその数値は載ってないと思う


13: 海外の名無しさん >>12 俺の知る限り、リバランス後にヘッドホンを検証した人はいない。つまり最新の情報はどこにもない。


14: 海外の名無しさん CENSの方がTEPよりはるかにいい。


15: 海外の名無しさん >>14 もう一つの方がいいのはラボくらい。広いマップなら黒い方がいい。


16: 海外の名無しさん なあ、それで歩けるのか


17: 海外の名無しさん(投稿者) >>16 兄弟、俺は「Wide」のあの曲を流しながらターミナルを歩いてるよ。筋力はエリートだし、長い移動ではSJ6を血管にぶち込んでる。


18: 海外の名無しさん >>17 オブドルボス2を開けて、5分おきにプロピタルをキメろ。MULEよりいいし、重量上限が上がるおかげで慣性の増加も消えるから、SJ6よりずっといい。


19: 海外の名無しさん レイドの6割くらいは音量を下げる覚悟でいろ。ターミナルの環境音は耳鳴りが起きるレベルだし、撃つ量はそれ以上だ。

俺はDACを使ってて、普段は-14dBにしてる。ターミナルでは-25dBくらいまで下げた。そのイヤホンは環境音に全然効かない。もう一つの方がいい。


20: 海外の名無しさん(投稿者) >>19 ああ、聴覚保護なしで始まる冒頭な。クレーンが落ちてくるところ。カッコいいけど、うるせえんだよ。


21: 海外の名無しさん こういう投稿を見て、どんな地獄のマップなんだと思ってた。いざ行ってみたら「あれ……アイスブレーカーの方がきつかったな」ってなった。


22: 海外の名無しさん >>21 BDのスポーン位置を全部覚えるのはめちゃくちゃ苦労したけど、それさえ済めば撃ち合いはアイスブレーカーより楽だった。


23: 海外の名無しさん >>21 それがみんなの感想なの? 俺はスモークなしでも普通にBDを片づけられるけど、アイスブレーカーを終わらせるのにウルトラリンクがまだ3つ要るから、セイヴァーエンディングに挑戦できてないんだよな。


24: 海外の名無しさん >>23 アイスブレーカーはセイヴァーエンディングに必須じゃないと思う。ほかのクエストラインの一つと入れ替えられる選択肢ってだけで、必要ではないはず。


25: 海外の名無しさん >>24 ライトキーパーと入れ替わるんだよ。で、俺に言わせればライトキーパーよりアイスブレーカーを終わらせる方がずっと楽。でも本当にアイスブレーカーよりクリアしやすいと思う?


26: 海外の名無しさん >>25 ああ。俺は初挑戦でゴールまで行ったけど、ボスが湧くのを知らなくてそいつにやられた。全部ひっくるめて、相方と完全に初見で4〜5回くらい。

スポーンを覚えればそんなに大変じゃない。一番きついのは正直、最後のボートまでの突破。時間制限があるし、BDが有利な遠距離戦になるから。


27: 海外の名無しさん >>25 何とも入れ替わらないよ。9個ある主要な証拠のうち8個が必要で、どの8個にするかは選べる。


28: 海外の名無しさん >>27 そうだよ。で、それはアイスブレーカーが出るまでは無理だったし、入れ替えが必要になるほどきついのはライトキーパーだけ。ネックビアード(首ヒゲオタク)どもは、どうでもいい一言を付け足すのが大好きだな👍


29: 海外の名無しさん >>28 俺にとってはライトキーパーの方がアイスブレーカーよりずっと楽だった。それと、どっちにしろ「入れ替え」って言葉は間違ってる。


30: 海外の名無しさん ターミナルに行ったことも見たこともない身からすると、これにもアイスブレーカーにも準備万端だと思えるまで、まだまだかかりそうだ。


31: 海外の名無しさん >>30 昨日の夜、相棒と初めて行ってきた。俺は平均くらいの腕だと思うけど、1回目はそこそこうまくいった。機関室まで行ってBDに溶かされた。2回目は最初に開けるドアのところでKnightに振り向きざまに撃たれて、早々にレイドが終わった。ほんと当たり外れがある。脱出できなくても、ルートは美味しいよ。


32: 海外の名無しさん >>31 アイスブレーカーについて知ってるのは、Peanutの配信で見た部分だけ。Destinyのレイドを見てるみたいだった。ターミナルは? 何一つ分からん。


33: 海外の名無しさん >>32 同じく。ターミナルは謎のままだけど、行く番になったら何とかする。テラグループの証拠集めなんてクソくらえだから、一番簡単なエンディングを目指すよ。俺のPMCはヒーローじゃない。


34: 海外の名無しさん MULEをもう1本、eTGを増やして、SJ12ももう1本、ザグスチンももう1本あってもいい。SJ6をトリマドールに替えれば鎮痛剤を使わずに済む。

プレートはKiba(だったと思う、耐久50のレベル6スチール)に替える。ヘルメットはレベル6プレートを付けたBastionにすれば、995のヘッドショットを1〜2発防げることもある。

GLの弾を増やす(俺ならGL自体使わないけど)。

TEPじゃなくてProflex。

アーマーも替えた方がいい。6B43は重すぎるし、高貫通弾相手だとメリットがない。


35: 海外の名無しさん >>34 なんでKibaのスチールプレートに替えるんだ?


36: 海外の名無しさん >>35 俺がバカだった、NESCOのプレートのつもりだった。言ったやつじゃない。


37: 海外の名無しさん マガジン多すぎ。BDのマガジンを拾えばいい……


38: 海外の名無しさん 次のストーリークエストが協力脱出のやつで、ずっと後回しにしてる。ターミナルなんてまだ行ったこともない。


39: 海外の名無しさん >>38 協力脱出は、タグ付き+呪われ状態で入って、スモークでチーズすれば簡単。5分で終わって、そのあと5分で友達のも手伝った。


40: 海外の名無しさん >>39 おお、いいこと聞いた。ピストルとポケットにスモークを何個か持っていっただけ?


41: 海外の名無しさん >>40 そう。ポケットにスモーク4つ(長いの2つ、短いの2つ)とPM。協力脱出地点まで走って、足元にスモークを焚いて、空に何発か撃って、待ってる間にスモークを焚き直す。そのうちAIのスカブが一緒に脱出しに来るから、そんなに時間はかからない。


42: 海外の名無しさん 俺はめちゃくちゃ運がよかった。ちょうどそのクエストの途中で、ウッズでGoonsに何度も詰められてた。3回目か4回目の挑戦で、定期アップデートのせいでレイド時間が短くなってさ。アップデート後にログインし直したら、協力脱出が両方とも完了してた(ウッズだけじゃなく、リザーブの方も)。定期アップデートの15〜20分前にレイドに入るようにすれば、お前もうまくいくかもな……


43: 海外の名無しさん >>1 細かい話だけど、俺ならSSA APは使わない。頭へのダメージが38しかないから、BDを1発で倒せない(頭の体力が40)。M995なら42出るし、BDのアーマーにも十分通る。

普通のヘルメットにContact 6を付けた方がいいと思う。俺はターミナルを越えるのに20回近くかかったけど、その間に頭を撃たれたことは一度もなかった。

最後に、L1かSJ6のどっちかを何本か2A2に替える。10分持つから、とんでもなく遅くなるのを防げる。


44: 海外の名無しさん >>1 SSAPは貫通は高いけどダメージが低い。BDはフェイスシールドを付けてないから、そもそも要らない。貫通力に頼ってる時点で、もう死ぬリスクを背負ってる。

995は耐久の減りがえげつない。あの量を撃つなら、かなりのリスクだ。

個人的には、最初の2組のBDは855A1とヘッドショットだけで片づけた。あとは倒したBDから5.56のマガジンを拾うだけ。スカブのボスとBDがいる区間のために、60連を1本だけ満タンで取っておく。マガジンに弾を詰めるのは大きな時間の無駄。

俺ならプロピタルとアドレナリンを増やす。

頼ってるスティムはプロピタル、アドレナリン、ザグスチン、ETG、SJ6。

カードキーの部屋でグレネードランチャーが手に入るから、自分のは要らないと思う。それに頼ってるなら別だけど。

装備に慣れてて落ち着くなら、何も悪くない。俺は軽い方が好きってだけ。


45: 海外の名無しさん(投稿者) >>44 なるほど、SSAはBD相手だとそこまでよくないのか。でも! スカブがめちゃくちゃ多いから、スカブ相手だと確信したらSSAに替えてるんだ。耐久で困ったことは一度もないし、サプレッサーも付けてないし、ジャムすらない。アドレナリンもザグスチンもBDから手に入る。グレネードランチャーはほんとに遊び用で、筋力エリートだから重さも気にならない。


46: 海外の名無しさん >>45 SSAPはスカブ相手だとさらに悪いぞ。貫通は極端に高いけどダメージが低い。スカブ相手ならWarmageとか855とか856A1が欲しい。反動は大きいし、精度は下がるし、耐久の減りも大きいだけ。


47: 海外の名無しさん >>1 なんで最初から予備のプレートを持っていくの? BDは互換性のあるプレートを付けてるし、頭を撃つか前のプレートを割っても、背中のプレートで新品を補充できる。


48: 海外の名無しさん(投稿者) >>47 主に、あいつらのプレートがレベル5で、レベル6の方が上だから。次は重さを削るかも。


49: 海外の名無しさん >>48 白いアーマーのやつはレベル6のプレートを付けてるぞ


50: 海外の名無しさん 俺は416とGL付きのM4で行って、耐久の減りのせいで途中でM4に持ち替えた。あとザグスチン1本だけ? あれは常に効果を切らさない方がいいと思う。それとマガジンが多すぎ。100連を入れる2×2のスロットもないじゃん :d


51: 海外の名無しさん ルートしないんだから、でかいバッグは要らない。T30を持っていけば十分。

予備の弾も持っていく価値はない。詰め直す時間なんてない。マガジンを撃ち切ったら捨てて、倒したBDから補充する。

あと、顔を守るためにRoninを使ってるなら言っておくと、初めて脱出したときは7回、2回目は2回で済んだけど、頭や顔を撃たれたことは一度もなかった。ありえないとは言わないけど、耳栓系の音に慣れてるんじゃなければ、俺はいいヘッドセットで脱出地点まで走ってた。


52: 海外の名無しさん(投稿者) >>51 いや、バッグがでかいのは、でかいアーマーを中に入れてプレートを交換するためなんだ。


53: 海外の名無しさん 個人的にはこの装備では行かないな。重すぎ+遅すぎの組み合わせは、このマップで変な位置にいるところを捕まったら死刑宣告だ。

頭を撃たれたらどのみち死ぬ。T4のアーマーはT5の弾から守ってくれない。ちゃんとしたヘルメットとまともなヘッドホンに替えて、音を聞きやすくした方がいい。

弾は、銃に入ってるのとは別に100連が3〜5本あれば十分。足りなくなったら倒したBDからマガジンを吸い上げればいいけど、それも最後の最後までは要らないはず。

それと、BDのカードを手に入れると、武器庫から道を下ったすぐのところでGLが手に入る。GLのある建物をクリアするためにGLを使うつもりでもない限り、自分のを持ち込む意味はないと思う。

頑張れ。最初の何回かは、とんでもなくきついマップだから。


54: 海外の名無しさん プレイ時間は8500時間以上あるけど、1.0が出てからはあまりやってないんだ。ハイドアウトのアイテムにFIRが必要になる変更が入ってから、あまりやらなくなった。めちゃくちゃバカな変更で、進行が耐えられなくなった。

それはともかく、新しいカメラの装備スロットって何なんだ???? ついにキルカムをやる気になったのか?


55: 海外の名無しさん >>54 自分が死んだあとに、フレンドを観戦できるようにするためのものだよ


56: 海外の名無しさん シーズンでターミナルをやったけど、かなり簡単だった。60連を3本と、予備の弾を180発持っていくだけでいい。予備はBDから取ってもいい。それに、桟橋まではまったく時間に追われない。

その桟橋の時間制限のせいで(俺は1回、1秒差で脱出を逃した)、ここまで重装備で行くのはおすすめしない。BDを倒したあとに捨てないと、SJ6を使っても遅すぎて、BDの湧き方次第では間に合わないかもしれない。

そもそもターミナルのアーマーはほぼ罠だよ。どうせBDは一瞬で頭を抜いてくるんだから。サイドプレートなんて絶対要らないし、スカブ相手ならレベル6のZabraloで全身を固める必要もない。