ハイドアウトの浄水フィルター、表示よりずっと早く消える ログアウト中はスキルボーナスが効いてないらしい
引用元:Reddit
概要
日本時間10/9の夜に立った不具合報告スレ。OPはハイドアウトもハイドアウト系スキルも最大。スーパーウォーターの残り時間は3時間20分ほど、セットした浄水フィルターの残りは4時間だったので足りるはずが、数時間後に戻るとフィルターは使い切られ、生産はまだ42分以上残っていたという。
最初の返信で「ログアウトしている間はスキルのボーナスが効かなくて、時間が素の値に戻る」と説明が入り、「それは初耳」「残念ながらタルコフでは昔からある話」「一度直ったけど、また壊れた」と続く。「だから燃料が187時間もたないのか」「Yes.」のやり取りが妙に刺さる。新しいEverclearフィルターも同じくらい減る、ガソリン缶も表示ほどもたない、という報告も並んだ。
途中で「なんでフィルターを3つも並べられるの?」という質問から、エリートのハイドアウト管理スキルの話になり、「消耗品をひたすら燃やすのが一番早い」「いや、クラフトも馬鹿にできない」という攻略談義や、全設備で何をクラフトすべきかの長文講座まで飛び出した。
[Bug] Water filter is consumed quicker than it says
by u/Flameraver in EscapefromTarkov
1: 海外の名無しさん 前からそんな気はしてたんだけど、今回はちゃんと見てた。スーパーウォーターの生産タイマーは残り3:20:xxで、浄水フィルターは1スロットだけ、残り4時間のを入れてた。だから足りるはずだった。 でも数時間後に戻ってきたら、フィルターはなくなってて(使い切られてて)、生産時間はまだ42分以上残ってた。 ハイドアウトの両スキルは最大で、ハイドアウトも全部最大。 これって既知の問題?
2: 海外の名無しさん >>1 ログアウトすると、スキルのボーナスが効かなくなって、時間がデフォルトに戻るんだよ。
3: 海外の名無しさん(投稿者) >>2 え、それは初耳
4: 海外の名無しさん >>3 困ったことに、タルコフでは昔からの話なんだよね。
5: 海外の名無しさん >>4 一度1〜2か月だけ直って、だいぶ前にまた壊れた。最後にちゃんと動いてたのを見たのは空気清浄機がなくなった頃。オフライン中のスキルボーナスより、空気清浄機を返してほしいわ。
6: 海外の名無しさん >>2 だから俺のクソ燃料が実際には187時間もたないのか?
7: 海外の名無しさん >>6 Yes.
8: 海外の名無しさん これはずっと前から不具合というか、紛らわしい表示なんだよ。 3:20:xxって出てるから、普通の浄水フィルター1個で3サイクル回せるはず(あの「10時間」を信じるなら)。でも実際は1サイクルで耐久を50近く使う。2サイクル回した後だと、普通のフィルターは残り0.xか1.x/100くらいになってるから、それを抜いてクラフト用に回してる。 新しいEverclearフィルターも似たようなもんっぽい。スーパーウォーター1本で耐久50くらい。 ログアウトする時に発電機を切ってたりしない? 電気がないと生産は長くかかるし、レシピや設備によっては電気なしだとまったく進まないか、丸ごとキャンセルされる
9: 海外の名無しさん >>8 新しいEverclearフィルターって直ったの? 最初はバグってたって知ってたから、使うのを避けてたんだけど。
10: 海外の名無しさん >>9 うん、同じく。スタッシュに3〜4個あるけど、バグが直るまで使う気になれなくて。
11: 海外の名無しさん Everclearフィルターでも同じことが起きてる。6時間くらいで10時間分くらい減った
12: 海外の名無しさん 発電機のガソリン缶も同じ。最大まで上げてソーラーもあるのに……表示どおりにはもたない。
13: 海外の名無しさん どうやったら浄水フィルターを3つも並べられるの?
14: 海外の名無しさん >>13 エリートのハイドアウトスキル
15: 海外の名無しさん >>14 エリートのクラフトスキルのことだと思って、なんで自分にはないんだろうって不思議に思ってた。
16: 海外の名無しさん >>13 エリートのクラフトは同時に2つクラフトできるようになるやつ。エリートのハイドアウト管理は、燃料やフィルターのスロットとビットコインの容量が増える
17: 海外の名無しさん >>16 OK、でもそれってどうやって上げるの
18: 海外の名無しさん >>17 一番効率がいいのは、燃料と浄水フィルターと空気フィルターをとにかく燃やしまくること。 アイテムのクラフトもハイドアウトのレベル上げに足されるけど、すごく、すごくゆっくり。 ハイドアウトの消耗品を放置で使う方がずっと早い。信じて。金はかかるけど、これは前払いみたいなもの。ハイドアウト管理のレベルが上がるほど消耗品が長もちするから、燃やせば燃やすほど結局安くなる。エリートになると、ハイドアウトの消耗品の消費が全部さらに-50%になって、各設備とビットコインファームの消耗品スロットも2つずつ増える。 アイテムのクラフトは主にハイドアウトのクラフトスキルを上げるもので、ハイドアウト管理は二の次。 とはいえクラフトも大事。最終的にエリートになると、各設備で同時に2つクラフトできるようになるから。ハイドアウトで大金を稼ぐのに便利。ただし、1回クラフトするごとに中身を切り替えること。同じクラフトばかり繰り返すと、クラフトの経験値がかなり減る。設備ごとに2つのクラフトを交互に回すだけで、かなり早く上がるのがわかるよ。
19: 海外の名無しさん >>18
「クラフトはそんなに寄与しない」
イエスでもあり、ノーでもある。 クラフトを1回完了するごとに、ハイドアウト管理のポイントが決まった量もらえる。で、早く終わるクラフトも儲かるクラフトもたくさんある(両方を兼ねてることもある)。 クラフトを最大にしたら、12個のクラフトを常に回し続けられる(トイレ、作業台、情報センター、浄水器、医療ステーション、栄養ユニットでそれぞれ2つずつ)。ほとんどが20〜60分のタイマーだから、だいたいレイドの合間ごとに「回せる」。
20: 海外の名無しさん >>17 ガンマコンテナを持ってるなら、作業台のガンマコンテナのクラフトを繰り返し回せる。きれいにするクラフトと、また汚すクラフトがあるからね。材料にお金をかける気があるなら、レベルを稼ぐいい方法。最初はガンマをカルティストサークルに放り込む必要があるかも。6分くらいで、クラフトに合うスキンのコンテナになる。
21: 海外の名無しさん >>17 ABCを覚えておけ。Always Be Crafting(いつでもクラフトしてろ)。利益が出るか、損が最小限のものを、全部の設備でできるだけ頻繁に回しておくこと。ほとんどは赤字になる。レシピを交互にすると上がるのが早い。 できたアイテムがそこそこ役に立つって観点で、自分は以下をやってた。スキル上げのためにお金を使うのが気にならないなら、材料が揃ってるものを何でもクラフトすればいい。 作業台:SPからKite、KiteからBCP FMJ。作業台には他にもいいのがたくさんあるけど、これは序盤のトレーダーだけで完全にできるし、7.62x51 BCP FMJはストックしておく価値のあるまあまあの弾。 浄水器:スタッシュに置いておく水のボトルを満タンにして、レイド後の水分補給に使う。飲むのは58/60までにしておくこと。端数の処理で丸ごと消費されることがあるから。数学がどうなってるかはBSGに聞いてくれ。あとはリセットのタイミングでスーパーウォーター。 栄養ユニット:砂糖(密造酒用)、ソーセージ(Labrysカードの交換用)、Aquamari(水分補給に良い)、エナジードリンク(デバフがわりと無害だから、序盤のストレス耐性上げに良い)、Slickers(トイレの項目参照) 医療ステーション:薬の山(ほぼ全部の他のクラフトに使う)、注射器、CALOKの補充。 トイレ:クラフトしたSlickersでスカブベストと交換して、それをリップストップに変えて他のクラフトに使う。空の燃料缶でグレネードケースやマガジンケースを作ってフリマで売る。水フィルター、ガスマスクのフィルター、FP-100フィルター。 情報センター:地図、MFD、フラッシュドライブ、インテル、次の脱出の試みのための予備のターミナルキーカード。 ブーズジェネレーター:できるだけ早く、できるだけ頻繁に。 追記:一応言っておくと、浄水器の追加スロットは実質スタッシュ4〜8マス分にしかならない。次の生産を始めるにはスーパーウォーターを回収しに行かなきゃいけないから、3個入れて2日ログアウトして戻ってきたらスーパーウォーター6本、とはいかないんだよ :(
22: 海外の名無しさん ここまで来ると、もう全部壊れてると思ってるわ(笑)
23: 海外の名無しさん また何かやらかしたんだと思う。新しいフィルターがしばらく動かなくて、それが直ったと思ったら今度はこれが起き始めた。
24: 海外の名無しさん あと、確認はできないけど、生産が完了してて(スーパーウォーターが作られてなくて)、まだスーパーウォーターを回収してない時でも、浄水フィルターが減り続けてる気がする。
25: 海外の名無しさん 燃料の消費と同じ不具合だよ。オフライン中はスキルもボーナスも一切効かない。本当にアホみたいなバグ。これを直せないのもアホだ。
26: 海外の名無しさん 1.0で直るよ