カスタムズの3Dマップを最新の脱出地点変更に合わせて更新した 「RUAF消えたの?」「とっくに消えてる」
引用元:Reddit
概要
カスタムズの3Dマップを作っているRedditユーザーが、直近の脱出地点の変更に合わせてマップを更新したと報告した。マップ本体は作者のサイトで公開されている。投稿とコメントで作者がまとめた変更点は下の表のとおり。
コメント欄では「RUAF消えたの? 一番使ってたのに」という声に「1年前から消えてる」「いや先週あった」と返事が割れ、結局「PvPでは1.0の前に消えていて、PvEでは今回やっと消えた」と判明する流れに。スカブの脱出地点が一気に減ったことへの嘆きや、ZB-1013に専用の鍵が必要になった話、作者のマップに助けられてきたという感謝のコメントも多い。
| 区分 | 変更内容 |
|---|---|
| 追加 | 医療棟(medblock)近くのゲート(スカブ用、ラボの近く) |
| 改名・移動 | スカブチェックポイントは「Reserveチェックポイント」に改名。Admin gate付近から、リザーブへのトランジット付近に移動 |
| 改名・移動 | スカブ用の「Old gas station gate」は「Old gas station」に改名。PMC用の脱出と同じガソリンスタンドの地下に移動(スカブは緑の信号弾なしで使える) |
| 改名 | 「Railroad to military base」は「Railroad to Reserve」に改名 |
| 共通化 | ZB-1011とトレーラーパークは、PMCとスカブの両方が使える脱出に |
| 条件変更 | ZB-1013はファクトリーの鍵ではなく、専用のZB-1013の鍵が必要に |
| 削除 | ファクトリー奥の角、トレーラーパークの作業員小屋、RUAFロードブロック、岩の間の通路、Old road gate、スナイパーロードブロック、倉庫4、倉庫17、ファクトリーの小屋 |
| 補足 | RUAFはPvPではハードコアワイプの時点で削除済み。PvEでは今回まで残っていた |
[Discussion] Customs 3D map updated to reflect the latest exfil changes
by u/re3mr in EscapefromTarkov
1: 海外の名無しさん また来ました。俺のカスタムズ3Dマップを、最新の脱出地点の変更に合わせて更新したのでお知らせです。役に立てば! 脱出の情報をまとめてくれたMuhawiと、パッチ直後にあった名称変更を教えてくれたEncyに大感謝。
2: 海外の名無しさん >>1 最高のマップだよ。何年か前に始めた時、これのおかげでゲームを覚えられた。当時はまだいくつか作ってる途中だったよね
3: 海外の名無しさん >>2 ありがとう :)
4: 海外の名無しさん >>1 RUAF消えたの? マジかよ、あれには何度も救われた。たぶんカスタムズで一番使ってた脱出。条件なしの脱出のためにマップの端から端まで走らされるのを、改善とは呼べないわ
5: 海外の名無しさん >>4 俺もよく使ってた。でも今はイェーガーから信号弾を買って、緑の信号弾の脱出を使ってる
6: 海外の名無しさん >>4 え、RUAFはだいぶ前から消えてるけど
7: 海外の名無しさん >>6 いや、消えてないって。カスタムズでたまに見かけたし。昔みたいに常に開いてるわけじゃないだけ。 追記:訂正します。友達にゲームを見せてた時の、PvEでの話だった
8: 海外の名無しさん >>7 1.0から消えてるよ(少なくともPvPでは)
9: 海外の名無しさん >>8 お、それかも。PvPとPvEで違うのかもな
10: 海外の名無しさん >>9 そう。1.0が出る前、たしかハードコアワイプのあたりで消された。PvEからは今回やっと消えた
11: 海外の名無しさん >>6 ?? パッチの前の晩にRUAFから普通に脱出したんだが
12: 海外の名無しさん >>11 PvEだけらしい。PvPでは1年くらい前から消えてる
13: 海外の名無しさん >>12 ああ、なるほど
14: 海外の名無しさん >>4 RUAFなんて大昔から消えてる、新しい話じゃない
15: 海外の名無しさん >>14 そうか? 先週PvEやった時はあったけど
16: 海外の名無しさん >>15 PvEにはまだあったらしいな。PvPではずっと前に消えたけど。なんで消したのかいまだにわからん、すごくいい脱出だったのに
17: 海外の名無しさん >>1 すげえ、カスタムズをさらに悪くすることに成功したのか
18: 海外の名無しさん >>1 ZB-013は電源に加えて鍵もいるようになった。気づいたのはそれだけ
19: 海外の名無しさん >>18 それってだいぶ前からじゃない?
20: 海外の名無しさん >>19 新しい鍵なんだよ。前はファクトリーの脱出用の鍵だったけど、今は専用の鍵になった。ニューガスの近くの通り抜けも同じで、そっちも新しい鍵になってる
21: 海外の名無しさん >>20 おおー
22: 海外の名無しさん >>1 RUAF、ファクトリー奥の角、倉庫4、スカブチェックポイント、Old road gateの脱出が消えたっぽい。ZB-1011はスカブでも使えるようになって、スカブのオールドガスの脱出はPMCのと同じ場所になった。あとZB-1012はスマグラーボートのコードを使うようになった
23: 海外の名無しさん >>22 RUAFを消したのはほんとにクソな判断
24: 海外の名無しさん >>1 本当にありがとう。何百時間やった今でも、友達グループでタルコフを起動するたびに毎回あんたのマップを使ってるよ
25: 海外の名無しさん >>1 うわー、なんでワイプの途中で変えるんだよ。 あと、俺の音を聞いてオールドガスステーションのドアを撃って開けてくれたプレイヤースカブには根に持ってる。俺と相方が中に入ったら、あいつはニューガスの地下の脱出に走っていって何も教えてくれず、俺らはゴーンズの戦利品を抱えたまま苦しむはめになった😓
26: 海外の名無しさん >>1 昨日PvEでスカブランして、倉庫17でPMCを8人倒したんだよ。普段あのあたりでPMCなんて滅多に見ないから困惑してた。これで納得
27: 海外の名無しさん >>1 ただの願望だけど、マップをもっと広げて、北側のグレーアウトしてるエリアを入れたらどうなるか見てみたい。冷却塔とか発電所のあたりとか、オールドガスの北とか。楽しいエリアとかタスクができそう
28: 海外の名無しさん >>1 スカブの脱出がずいぶん減ったな。スカブでカスタムズに行くのがかなり危なくなると思う
29: 海外の名無しさん >>1 いやだあああ、俺のOld road gateが……一番好きなスカブ脱出だったのに
30: 海外の名無しさん >>1 信号弾の説明が間違ってる。今は線路の横ならどこを走っても撃たれない
31: 海外の名無しさん >>30 もう言われてる。ほかに報告された間違いもまとめて直したいから、1〜2日後に更新するよ
32: 海外の名無しさん >>1 2016年に始めた時、こういうマップがあればなあ。こういうマップは初心者にとってゲームチェンジャーだよ
33: 海外の名無しさん >>1 カスタムズはただでさえ脱出が少なかったのに、今度はRUAFまで消した。どんだけあのマップを嫌いにさせたいんだ……。南か南西に常時開いてる脱出が本当に必要。あと線路のフェンスを越える手段も。ZB-1011まで行くのがほんとに面倒