速報 2026-09-27

【速報】BSG武器リードPavel Kirbyの短いQ&A G3/FAMAS/AN-94/迷彩の話で盛り上がる

引用元:Reddit

概要

OPが公式Xに上がったBSG武器デザイナーリード Pavel Kirbyの短いQ&A動画を共有し、「Twitterで何度か話したが、銃を愛情込めて実装する情熱が伝わる人」と紹介。OP自身の長文メモではG3がもうすぐ、FAMAS、将来のAN-94/Kord、実装が地獄なM249などMG不足、RPKが後回しの理由、マイナー口径の銃、武器迷彩への期待などを語っている。反応は「BSGで一番働いてる社員」「唯一働いてる社員」「ロシア人だからいつも疲れて見える」「ルート湧き担当のQ&Aも頼む」から、「AN-94のハイパーバーストは実装が難しそう」「AEKはレア試作だからダメって、AK-50入れてるのに?」→「スキャンや資料集めが大変」「実はZID工場でAEKの録音してた」、「M249来てほしい/240Bも」、「Type-20はアタッチ0で出すなよ」→「Type-20は日本コミュニティへの感謝として入ったらしい」、「新銃はどうせBPロック」、「レイド中フル分解させろ」→「昔あったがチーターに剥がされた」→「そんな機能は一度も無かった」、「NLの60連マグが無くて良かった」「初期は銃の妥当性を重視してたのに、G11まで検討とは」「年10丁から4〜5丁に減った」まで武器談義が目立った。

[Video] A quick Q&A with weapon designer lead of BSG, Pavel Kirby
by u/DweebInFlames in EscapefromTarkov

1: 海外の名無しさん この人とはTwitterで何度か話したことがある。元の投稿に行って愛を送ってやってくれ。めちゃくちゃ感じのいい人で、話してると、このゲームに銃を愛情込めて実装することへの情熱がはっきり伝わってくる。

動画の中身について:

個人的にはもうG3が待ちきれない。色んなティーザーを見てきたこの9ヶ月、ちょっとずつ後ろ倒しされるのを見るのはキツかったけど、もうすぐ来るのは嬉しい。FAMASはそこまででもない(自分なら先に入れたい5.56のARが他にあるし、そもそも5.56のARをもう1丁入れるよりずっと前に入れたい銃がある)けど、すごく象徴的なシルエットと、ヨーロッパの歩兵史での存在感がある、なかなかカッコいいプラットフォームだとは思う。

AN-94とKordのライフルは、いずれデビューしたらめちゃくちゃ楽しいはず。このゲームはAKが無数にあるとか、BSGはロシアの銃びいきだとかネタにされがちだけど、意外とここ数年でロシアの軍用銃はほとんど追加されてない。パッと思いつくのはAK-308、9A-91、VSK-94、PK系、RPDくらい(AK-308以外は「ここ数年」の範囲としてもギリギリ)。2丁以外は何十年も軍でまともに使われてない旧式設計。AN-94もそうなんだけど、少なくともKordのライフルはもっと現代的なものが見られていい。(古いAEK-971/973が来ないのはちょっと残念だけど、ごく少数しか使われずに棚上げされて、何十年も後に作り直されたのは分かってる。)

MGは本当に理解できる。特にM249は、ベルトとマガジン両対応の給弾機構みたいな細かいところがアニメーションもコードも悪夢で、開発にそんなに時間がかかるから滅多に来ない。とはいえ、中間弾薬のベルト給弾銃、というかMG全般が痛いほど足りない。次のシーズンで例えば3丁しか来ないなら、3丁目がM249であることを心から祈る。武器のバリエーションで面白いニッチを実際に埋めてくれるなら、大型の銃追加が2丁くらいのシーズンがもう1回あっても喜んで受け入れる。何年も他のカテゴリーがほとんど追加されてないんだから、しばらくAR/BRは後回しにして他の武器を入れてほしいけど、期待はしてない。

RPKが優先されてない理由は開発的には分かる。普通のAKと比べると何だかんだで独自のエコシステムだし(共通で使えるのはマガジン、マズル、たまにストックくらい)、普通のAKより大して優れてるわけでもない。とはいえ雰囲気的には1丁も無いのは本当に変で、タルコフならめちゃくちゃありふれてるはず。パーツを大量に追加するほどの銃の数がないのが心配なら、AKじゃなくRPKのファニチャーを使う別モデルのVeprライフルを追加すればいい。

あまり使われてない口径の銃が増えたらいいってのは同意だけど、よく話題になる弾薬は選択肢があまりない。.300BLKは例外で、選択肢は山ほどある。AR-15の改造版、Virtus/Spear LTみたいな新しめのMCX、Q/AACのHoney Badger、懐かしのACR、HK433、Ruger Ranchみたいなボルトアクションとか。.50AEはネタ弾薬だから選択肢が少ない(AMT AutoMag Vの出番?)、4.6x30はMP7以外だと民間で手に入るのはCMMG Bansheeくらい。6.8x51は新しいけど、中間の弾薬と比べれば少なくともSig CrossとM250があって、どっちもかなり新しいバリエーションになる。

武器ペイントは来年の主な作業項目の一つであってほしい。カスタマイズの幅がすごく広がるし、奪い合う新しいルートの系統にもなるし、ロードアウトの統一感も出せる。せめてArenaでペイントできる銃を増やしてほしい。今のラインナップはスカスカなのに、ペイントだけ追加し続けてるし。


2: 海外の名無しさん この人たぶんBSGで一番パフォーマンス出してる社員だろw


3: 海外の名無しさん >>2 唯一パフォーマンス出してる社員 😭😂


4: 海外の名無しさん この人疲れてる顔してんな


5: 海外の名無しさん >>4 ロシア人なだけだよ。あいつらいつも疲れて見える。


6: 海外の名無しさん ルートの湧きを管理してる奴とのQ&Aがほしい。


7: 海外の名無しさん >>6 だな、最初の質問は「なんで俺個人をそんなに嫌ってるのか」だわ。


8: 海外の名無しさん 当ててやろうか……AN-94の実装が問題なのは、超高速バーストがフルオートにもあって、トリガー押しっぱなし1回で違うRPMのフルオートモードを設計するのが難しいから?

他のゲームがどうやってそれに対処して射撃モードを動かしたのか、正直かなり感心してる。


9: 海外の名無しさん >>8 コード的に苦労するんだろうな。M16A2がリアルと完全に同じ挙動をしないのも同じ理由だと思う。バーストの途中でトリガーを離すと、バーストが止まって弾数カウントが保持されるやつ。


10: 海外の名無しさん >>9 うわぁ……M16A2のラチェット式バーストカムっていうおぞましい代物……あの設計にトラウマ植え付けられすぎて、M16A2が出てくるゲームをやると毎回バースト機構を再現してるかチェックしちゃう。してないとガッカリするし、してるとちょっと驚きつつ気持ち悪くなる。


11: 海外の名無しさん 「レア試作品」とかいうクソみたいな言い訳はいい加減やめろ。AK-50があるゲームの話だぞ、なのにAEK-971は入れるべきじゃないって?


12: 海外の名無しさん >>11 同意。こいつら、入手不可能な改造中国銃とか、厳密にはまだ発売すらされてないAK-50とか、現実じゃ誰も使ってないから戦場で手に入ったら異常なAA-12とか、CGNLシリーズっていうブティック銃まで入れてるんだぞ。でもAEKはやりすぎなんだってさ。


13: 海外の名無しさん >>12 問題なのは、銃をスキャンするために実物を手に入れるか、あらゆる角度からの超高精細な写真を大量に撮らなきゃいけないこと。AK-50ならBrandon Herreraに連絡して協力を頼めばいい(実際そうしたかは知らん)けど、変な軍用試作品を手に入れるとか、詳細な写真を撮るだけでも手間がかかりすぎる。


14: 海外の名無しさん >>13 実は本物のAEKで音を録るためにZIDの工場まで行ってるんだよw 向こうに通ってる様子の動画が、何年も前に公式YouTubeチャンネルに上がってた。


15: 海外の名無しさん M249の名前が出たのはアツい。このゲームにはまともなマシンガンが無い。でも見られるまでは長くかかりそうなのも分かってる。


16: 海外の名無しさん >>15 いやだって、PKP/PKMはクソ54R弾なんだぞ……NATOの「同等品」として240Bをくれ😜

追記:BSGはどうでもいい武器を入れることにそんなにこだわってるんだから、ドイツのMG3を追加したっていいだろ🤣


17: 海外の名無しさん >>16 うん、でもあの辺のリコイルはヤバい。M249とその派生型みたいに制御できるベルト給弾銃なら最高。M240Bもいいけど、肩撃ちだと扱いにくそう。


18: 海外の名無しさん 「カスタマイズはタルコフの大きな要素」

じゃあType-20をアタッチメント0で出すなよ。


19: 海外の名無しさん >>18 まあType-20は、アタッチメントの面で独自のものは無いけど、全体としてはそれなりにカスタマイズできるよ。平均的なプレイヤーが欲しい機能は全部ある。Pavelが言ってたのは、アフターマーケットのサポートも近代化のベースもほとんど無い銃のことだと思う。ゲーム内だとPPShが良い例だけど、あれは序盤武器としてロシアでの歴史もあるから筋は通ってる。

RPM高めの近代化AR-18クローンがもう1丁必要だったならACRの方がゲームにとってプラスだったけど、聞いた話だとType-20は日本のコミュニティへの感謝の印として特別に追加されたらしい。日本はファンベースの中で今でもBSGにすごく敬意を払ってる数少ない層で、ネガティブさがほとんど無いし、BSGはコンベンションで定期的に行ってるから、たぶん迷う余地なしって感じだったんだろう。エルゴ0の南部拳銃にすべきだったけど。


20: 海外の名無しさん マジかよ、BSGにも他の開発にも、こういうのがもっと必要。淡々として正直なアプローチ。これで何人かは数ヶ月黙るだろ。

あと、ゲーマーにも色んな年齢がいるのは分かってるけど、会社勤めしたことない奴ってほんと多いな。物事には時間がかかるし、部署は複数あって、優先事項も複数あって、経営陣の優先事項もある。ちゃんと働いてるんだよ。お前が優先だと思うものに取り組んでないだけで、会社の誰かはそれを優先だと思ってる。


21: 海外の名無しさん そっか、AEK-971は試作品だから無し、RPKはアタッチメント互換がないから無し、なるほどね。

BSGが最近追加した新銃を確認:

AK-50、QBZ-191、Type-20

その時の俺の顔:


22: 海外の名無しさん スケジュールについての説明は良かったけど、「今じゃない、それも今じゃない、それも今じゃない」ばっかりなのはマジで勘弁してほしい :/ 少なくともG3とFAMASは今年来る。次シーズンのBP武器じゃないことを祈るわ。


23: 海外の名無しさん >>22 賭けてもいい、そうなる。新武器がBP、あるいは最悪シーズン実績の裏にロックされないなんて希望は持ってない🤢🤮


24: 海外の名無しさん レイド中に武器を完全分解できるオプションをくれ。専用スロットにマルチツールが必要って条件付きでいいから、頼むからレイド中にフィールドストリップさせてくれ。


25: 海外の名無しさん >>24 最近始めたのがバレバレだな。これは昔あったんだよ。でもハッカーがロード中に武器のアタッチメントを文字通り全部剥ぎ取ってた。


26: 海外の名無しさん >>25 最近ってのが2019年頃のことならそうだな(モード合計で約4000時間)🙄 それに、そんな機能は一度も無かった。レイド中にバレルもバッファーチューブもアッパーレシーバーも外せたことはない。「名前を言ってはいけないバージョン」のModにそういうのがあったけど、本体に入ったことは一度もない。


27: 海外の名無しさん まだTavorとACRとSAWを待ってる。でもみんなが欲しがって使う武器を出すなんてとんでもない、ってか。


28: 海外の名無しさん 既存口径の質問はちょっと残念だった。.50AEも4.6x30も6.8x51も他に銃がほとんど無いのに、なんで挙げたのか謎。.300 Blackoutは絶対にもっとプラットフォームがあっていい。それ以外だと.357マグナムはデザートイーグルかChiappa Rhinoでしか使われてないし、クラシックなリボルバーはずっと要望されてる。レバーアクションも、今や1丁でしか使われてない.308 MEじゃなく.357で作ればよかったのに。あと20ゲージはネタ銃しかないのに、TOZのためにカスタマイズアップデートまでやってるし。

マイナー口径に文句はないけど、次のを追加する前に、もっと一般的な口径にもう少しバリエーションをくれ。


29: 海外の名無しさん NLに60連オプションが無いのは嬉しい。今の状態でもメタすぎてOP。


30: 海外の名無しさん >>29 同意、自分ももう見飽きた。ゲームプレイ的になんで強いのかは分かるけど、戦っててすごく退屈。

NLがもっと開発の早い段階で追加されてたら、フルオート無しの中堅民間銃になってた気がするし、正直その方が武器の多様性にとって良かったと思う。せめてGPNLは連射速度を考えてリコイルをもう少し強くして、タスクロックで少し希少にするか、もっと高くするべき。


31: 海外の名無しさん >>30 初期はゲームの武器ラインナップの妥当性にずっと重きを置いてた。西側の武器は、PMCが持ち込むような(あるいは周辺国の国連平和維持軍が装備してそうな)量産された比較的現代的なものに限られてたし、ロシアの人が使いそうな民間銃が多くて、それ以外は客観的にひどい弾の.366TKMまであった。試作品は無し。一番突飛な銃がRSASSで、BSGが作ってた頃はたぶんまだ生産されてたはず。

それが2023年末〜2024年初めあたりにNikitaの頭の中で何かが変わって、あのすごく地に足のついた世界観作りをあまり気にしなくなったように見える。だって今やG11の追加を検討してるんだぞ……もう何と言っていいか分からん。もちろんカッコいい銃だし、見た目もすごくいいし、自分が一番好きな銃器開発の時代のものだけど、タイムラインが現実から分岐し始めたのが10年前くらいって設定なら、あの銃がこのゲームの武器ラインナップに入る理由なんて一つもない。


32: 海外の名無しさん 「なんでバグ修正かチーター対策をしてないんだ」ってコメントが来るのを待ってる


33: 海外の名無しさん 昔のタルコフは年に10丁くらい銃を追加してたのに、今は年4〜5丁くらいに落ちた。マジでがっかりだよ。