ネタ 2026-09-19

新戦術マップCongrats。RageトークンでLastHeroが角待ち地獄

引用元:Reddit

概要

OPが皮肉たっぷりに「LastHeroで『進捗落とすのが怖くて角待ちが増えればいいのに』と願ってたら叶った。Rage+Pentaキルトークンのせいで誰も動かず、プッシュする側を待つだけ。平均勢が普通に進める設計じゃなくなった」(RSS上で約30コメント超)と投稿。反応は「報酬ショボくて買わなくて正解」「デザイナー交代しろ/KORDとリーグもクソ」「Nikita固定」「Domontovichは聞き上手だがマネタイズは別」「戦術マップ買わない/値上げ」「LastHeroのラットは昔から/Checkpointへ逃げた」「2年で死ぬ/5年前から言われてる」まで、皮肉ネタと開発批判が混ざるスレ。

[Discussion] Congratulations to BSG for this awesome new tactical map system
by u/DweebInFlames in EscapefromTarkov

1: 海外の名無しさん LastHeroやってると『進捗落とすのが怖くて角待ちが増えればいいのに』ってずっと思ってた。願いが叶ったぜ。Rage+Pentaキルトークンのおかげで、誰もスポーンから動かず、プッシュしてくる奴をヘッド待ち。最高だな。おまけにトークン全部が常時トップギアかバカ装備前提。平均勢が普通に遊んで進捗できるようにするなよ、みたいな。何やってんだよ。前の戦術マップは普通に進捗できて好評だったのに。


2: 海外の名無しさん 報酬ショボそうで買わなかった。今は買わなくて本当によかった。


3: 海外の名無しさん ゲームデザイナー交代してくれ。これとLightkeeperのKORDとリーグ——どれも楽しくない。ハンドル交代が要る。


4: 海外の名無しさん ゲームデザイナーはNikitaだ。残念ながら俺らは彼と心中だ。


5: 海外の名無しさん いや、シーズンとか設計してる別のデザイナーがいる。前回のTarkov TVにも出てた。


6: 海外の名無しさん Domontovichだと思う。コミュニティの声はだいたい聞いてくれるけど、マネタイズは彼の下で方向がかなり変わった。本人かNikitaか下の承認待ちかは不明だけど、口苦い。他は改善してるのに、好きになった理由の「伝統的な設計思想」が削れていく。


7: 海外の名無しさん DomontovichはArenaのゲームデザイナーじゃない。


8: 海外の名無しさん ごめん、忘れてた。でも本編でもマネタイズが強くなってるから、結局当てはまると思う。


9: 海外の名無しさん マネタイズは彼の手を完全に離れてると思う。ゲームプレイ周りはよくTwitter等で痛みを聞いてる。タスク整理やアイテム表示みたいな改善は彼寄りの印象。


10: 海外の名無しさん この戦術マップは買わない。中身の雑さが見える。前より高いし狂ってる。


11: 海外の名無しさん Arenaだけじゃない。最近の本編マップ作った奴もケツ蹴られるべき。直線マップ+エイムボットAIもういらん。船? バンカー? 本気か。開けた郊外・村・工業地帯くれ。アプローチを選べる場所とスカブ/PMC。Icebreakerに期待したのに「ER通らないと出られない」で、ERは全マップ最悪クラス。


12: 海外の名無しさん BSGと「史上最悪システムの量産」は名コンビ。


13: 海外の名無しさん Arena衣裳コンテストどうなった。8/25終了→9/18シーズンなのに、選ばれた服が入ると思ってた。代わりに壁に色ぶっかけたみたいな半端報酬。


14: 海外の名無しさん LastHeroのラットは何ヶ月も前からいる。3秒リスポーンのデスマッチで角に座る変人だらけ。だからCheckpointに乗り換えた。同じ場所に居座るなら次リスポーンで掃除できるし、角待ちはポイント負けする。


15: 海外の名無しさん プレイヤーの声を聞き始めないと、あと2年で本気で死に始める。Nikitaもデブも誰もこのゲームやってないだろ。


16: 海外の名無しさん 「あと2年で死ぬ」は、俺が5年以上前に始めた頃から聞いてる。


17: 海外の名無しさん 気にするな。Space Tarkovが来る。