高FOVでレティクル/レーザーがズレるバグ、約1年半ぶりに修正
引用元:X(@D1D1Ahr)
概要
@D1D1Ahrが、FOVを高くするとレティクル通りに弾が飛ばず、レーザーもズレるバグが修正されたと動画付きで報告。約1年半続いていた不具合だという。可変スコープ装着時は体感が変わらない一方、等倍フルとレーザー腰撃ちフルの感覚は変わる見込みで、特に高反動武器の等倍/腰撃ちで恩恵が大きい、との解説。いいね約146・ブックマーク約56・表示約3.9万。
Tipsの内容
投稿で挙げられているポイントは次のとおり。
- 修正内容:高FOV時に レティクルと弾の軌道が合わない/レーザーがズレる 不具合
- 期間の目安:投稿者いわく 約1年半 続いていた
- 可変スコープ装着時は感覚があまり変わらない可能性
- 変わるのは主に 等倍フル と レーザー腰撃ちフル
- 高反動武器の等倍・腰撃ちで恩恵が大きい、との見立て
- PvPではエイム力の差が出やすい、という締め
パッチノート全文の引用ではなく、プレイヤー視点の実機確認メモ。再現条件や武器差はあるので、自分の感度・FOV設定でも一度確認した方がよい。
なぜ拾ったか
派手なバズではないが、パッチ直後の実用バグ修正解説で、ブックマーク比率も悪くない。エイム体感に直結する話なので装備・攻略枠で拾う。