パッチ1.0.4.0ベンチマーク検証、カスタムで約20%のfps向上を確認
引用元:Reddit
概要
パッチ1.0.4.0配信後、有志がCapFrameXを使用したベンチマーク結果を公開。カスタムで平均17.7%、1%Lowで21%のfps向上が確認された。コミュニティは「BSGやるじゃん」と歓迎しつつも、過去に最適化パッチ後に徐々にパフォーマンスが悪化した経験から「また元に戻るんだろ」という冷静な声も。
1: 海外の名無しさん(187票) 何時間も検証した結果がこちら、1.0.4.0パッチの前後比較
(注意:Intelで1サンプルサイズ、カスタムのみのテストです)
設定:1080P全て最低、FOV 75、ボーダーレスモード
パッチ1.0.2.5(前):平均94.9 / 1% Low 74.5
パッチ1.0.4.0(後):平均111.7 / 1% Low 90.1
平均の向上:17.7%
1% Lowの向上:21%
2: 海外の名無しさん(87票) やりやがったな😺
3: 海外の名無しさん(27票) ゲームが驚くほど良く動くようになった。ニキータとチームグッジョブ
4: 海外の名無しさん(88票) よし、このWのためにショップで服買うわ
5: 海外の名無しさん(43票) 正しい方向への一歩だな
ネガティブになりたくないけど、これで興奮しないのは過去のパフォーマンス低下をワイプごとに何度も見てきたから
4年前にゲーム買った時は大きいマップ全部で余裕で100fps出てた。今は50以下に落ちることが珍しくなくて平均60台。かなりの劣化だよ
6: 海外の名無しさん >>5 俺は同じ構成で前は200fps以上出てたカスタムで今75だよ
7: 海外の名無しさん >>6 カスタムのマップアップデートのせいだな、みんなのパフォーマンス落ちた
8: 海外の名無しさん >>7 ポケットウォッチの隣にある拡張された屋内エリアの方を向くと、マップのどこにいても25fps落ちる
カスタム拡張のせいでマジでマップ楽しめなくなった。しかもその建物に誰もいないのに
9: 海外の名無しさん >>5 ライトハウスでRyzen 5600Xで120fps固定だったの覚えてる。1パッチ後に40〜60fps。5800X3Dにアップグレードしてもその前のパフォーマンスには戻らなかった
10: 海外の名無しさん 前にもストリート20%改善したことあったけど、その後のパッチで徐々に悪くなっていったんだよね
11: 海外の名無しさん(4票) 一方でRAMリークはまだ48GB食ってるけどな
12: 海外の名無しさん(3票) タルコフは「特別」で、全く最適化されてない。1つずつ解く必要がある計算でCPUを常に叩いてる。マルチスレッドがあまりない。だからCPU使用率が中低、GPU使用率が中低、でfps?良くない
だから良いfpsにはx3D Ryzenみたいに大量のキャッシュがあるCPUが必要なんだ
13: 海外の名無しさん i5-12400FとRTX 4070でいける?
14: 海外の名無しさん >>13 タルコフの全コピーはパーソナライズされてて、ゲーム初回起動時にバックグラウンドでfps決定のサイコロが振られる。そうでなきゃ同じ構成の人がなんでfpsやゲーム安定性が違うのか分からん
でもその構成なら問題なく動くはず、特にRAM 16GB以上あれば
15: 海外の名無しさん Process Lassoとスムースモーション有効で常時150〜200fps以上出てる。4060、32GB RAM、13600kで。ゲーム素晴らしく動いてる、文句ゼロ
16: 海外の名無しさん(3票) めっちゃ気持ちいい🤘🤘🤘🤘🤘