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マップ 2026-02-01

ライトハウスのスポーン格差がひどすぎる問題。ニキータ「上手くなりなさい」

引用元:5ch ESCAPE FROM TARKOV Part.388

概要

ライトハウスのスポーン位置による格差が大きすぎる問題について、プレイヤーから不満が噴出。浄水場最速スポーンとそれ以外の差はどれほどなのか、そしてニキータがユーザーの要望にどう返したのか。


177: UnnamedPlayer 2026/02/01(日) 19:31:16.03 まあニキータは頭おかしいよな ようつべで見たんだけどTGSだかなんだかで ユーザーのライトハウスなんとかしてくれやって要望の返答が「もっと上手くなりなさい」だからな ユーザーはそういう話じゃねんだけどって感じだっただろうな


178: UnnamedPlayer 2026/02/01(日) 19:44:27.12 あれは質問者もニキータもジョークとしてやってたんじゃないの? キャロックの件は擁護不可だけど


180: UnnamedPlayer 2026/02/01(日) 19:52:53.09 ライトハウスに関してはどこが強くてどこが弱いか解ってるならそれに対応した動きをすればいいだろってことだろ 全部平等なスポーンなんて強い奴が勝つだけじゃん 弱くてもスポーン運が良ければ初動でキル狙えるような調整は別にいいと思うけどな


182: UnnamedPlayer 2026/02/01(日) 20:01:16.40 対応した動きが出来ないからゴミマップなんだが


183: UnnamedPlayer 2026/02/01(日) 20:11:24.41 ライトハウスだけは初動ハイドの期待値が他の選択肢を駆逐してる湧きが多いからなんとかしろ


187: UnnamedPlayer 2026/02/01(日) 21:19:25.59 ライトハウスは上手い人でもクソ面倒くさがるから ニキータの上手くなりなさいは的外れだな 生き死にだけじゃないんだわあのクソマップ


188: UnnamedPlayer 2026/02/01(日) 21:32:25.20 浄水場行くか行かないかみたいなマップなのに、浄水場最速とそれ以外の格差ひどすぎると思う けど浄水場最速引けた時にフリーでタスク全部即終わるからありがたいっちゃありがたい


189: UnnamedPlayer 2026/02/01(日) 21:51:04.65 せめてキルタスクなけりゃな


190: UnnamedPlayer 2026/02/01(日) 21:55:46.52 パニッシャーの指定をライトハウスにしたのはマジでクソだよな ショアでもめんどいのに終わってるだろ


191: UnnamedPlayer 2026/02/01(日) 21:58:57.99 ライトハウス実装後ぐらい水耕が美味い、ローグ狩りが美味いって戻してくれるだけで少しはモチベ上がるんだけどねぇ


192: UnnamedPlayer 2026/02/01(日) 22:33:13.06 ライハはどうすりゃ今の作りでマシになるんだろうな とりあえず隣通しでスポーンしないようにするのは当然として、 不確定でいいから海側に脱出を作れば少しはマシになるか


193: UnnamedPlayer 2026/02/01(日) 22:46:06.03 トンネルと海側の湧き減らして、ノーザン周りと駅の周りにも湧き作りゃいいだけだと思う


194: UnnamedPlayer 2026/02/01(日) 22:47:12.33 ライハに関しては湧き位置がとかどうでもいいんだけど マークドや特に美味しい漁りポイントがないから 参加しているプレイヤー全員がキルタスク目的のハイド野郎しかおらんのがアカンわ

あと個人的にラビリンス弱体化してほしいわ フルパで作業ゲーすれば金策、経験値が安定して稼げるのはくだらなすぎる せめて1PT3人までしかトランジットできないとか制限かけてほしいわ


195: UnnamedPlayer 2026/02/01(日) 23:04:02.18 ライハは流石にラボラビリンスストタルの次くらいに美味くね? 最弱だけど一応マークドはある 脱出近めのレフ鍵部屋もある ローグも裸で狩に行くほどじゃないだけで十分美味しい

ズリャーチ以外のボスが欲しいなってぐらい


196: UnnamedPlayer 2026/02/01(日) 23:07:20.32 あとラビリンスフルパで行っても全然美味しくないと思うぞ ボスキル経験値が美味いだけだから、生存率3割とかでもソロで行った方がいい

効率考えたら今のタルコフをパーティでやる価値はマジでないと思う